大班教案

时间:2022-01-21 10:14:05 教案 我要投稿

【必备】大班教案模板锦集9篇

  作为一名优秀的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编精心整理的大班教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【必备】大班教案模板锦集9篇

大班教案 篇1

  目标:通过小实验活动,帮助幼儿发现静电现象,知道摩擦能产生电;发展幼儿的动手能力;继续培养幼儿对科学小实验的兴趣。

  准备:

  1.塑料尺子、梳子、笔、木梳等,剪好小纸。

  2.塑料板、玻璃杯、锡箔纸、羊毛衫。

  3.《蝴蝶飞》实验材料:塑料板、彩色薄纸等。

  实施:

  (一)分组实验活动:

  1.让幼儿用塑料尺、笔等,在头上摩擦后吸纸削进行观察有什么现象。

  2.用羊毛衫在塑料板上摩擦若干次,然后把塑料板放在干燥的玻璃杯上,观察有什么现象。

  3.用塑料板做的'小扇子顺着一个方向使劲摩擦,然后握住小扇子柄,把小扇子摩擦的一面扑向蝴蝶,观察有什么现象。

  (二)集中谈话:

  1.你们是怎么做试验的?发现了什么?

  2.塑料尺、笔怎么会吸纸削的?

  3.什么叫摩擦?为什么经过摩擦后能吸纸削?告诉幼儿这种现象叫静电现象。

  4.这些东西除了可以在头上摩擦产生静电外,还可以在什么地方摩擦产生静电?

  5.为什么有的摩擦会产生静电?有的不会产生静电?

  6.帮助幼儿回忆生活中的摩擦生电现象。

大班教案 篇2

  活动目标

  1.熟悉音乐旋律,感知机器人动作断顿的特点。

  2.能大胆创编机器人舞蹈的动作并随乐表演。

  3.体验模仿、创编与表演舞蹈的快乐。

  活动准备白板课件、视频、音乐

  活动过程

  一、出示机器人图片,产生兴趣。

  1.利用聚光灯出示机器人局部图片。

  师:猜猜,谁来了?

  师:你见过的机器人是什么样的?

  二、欣赏音乐,感受音乐的节奏与风格。

  师:仔细听一听你会发现什么?

  三、观看视频,观察、模仿、表现机器人的动作特点。

  1.观察机器人的`动作特点。

  师:机器人是怎样跳的?

  :机器人跳舞是一顿一顿的。

  2.模仿机器人动作特点。

  3.表现机器人的动作特点。

  师:如果你是机器人,你会做什么动作?

  四、根据音乐,创编机器人舞蹈。

  1.根据第一段音乐,创编动作,并用图谱记录。

  师:这么多的动作,哪一个适合表现第一段的音乐呢?

  2.根据第二段的音乐,创编动作,并用图谱记录。

  师:音量大的时候适合做什么样的动作?变小后会有什么变化?

  3.复制第一段图谱,完成图谱创作。

  4.看图谱完整练习自编舞蹈。

  五、表演机器人舞蹈。

大班教案 篇3

  设计意图:

  生活在农村中的孩子,周围有许多丰富的自然资源。利用这些唾手可得的资源,引导幼儿动手操作,以培养他们的想象力和创造力。

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿自己动手变废为宝。

  2、培养幼儿的想象力和创造力。

  活动准备:

  涂色纸圈、毛线、小石子、高粱杆、饮料瓶、烟盒、安全剪刀、白乳胶、透明胶带、双面贴、水彩笔等。

  活动过程:

  一、谈话导入课题孩子们,今天活动室里有变化吗?这些漂亮的装饰都是用纸管下脚料-纸圈做成的。你们也来做一做吧。

  二、我来试一试

  1、出示纸圈瞧,这些漂亮的纸圈

  2、幼儿动手老师:你想做什么呢?快来试一试吧。

  (1)小伙伴之间可以互相合作。

  (2)鼓励幼儿大胆想象制作。

  三、比比谁做的好幼儿互相介绍自己的作品,比一比谁做的好.

  四、拍照留念幼儿手拿自己的作品拍照留念.

  活动延伸幼儿玩滚球游戏活动反思:

  农村的`幼儿没有大城市幼儿那些花花绿绿的玩具,他们拥有的是大自然的赐予。山山水水、花鸟鱼种,这些朴实无华的事物,孕育了幼儿纯洁美好的心灵。这次活动,我让幼儿利用熟悉的纸圈,进行创作。并且为每个幼儿提供了平等参与自由表现的机会,让他们感受自由表达和创作的乐趣!

大班教案 篇4

  通过动手做,让幼儿体验“用实验回答自己猜测”的科学过程。大班综合活动颜色教案,我们来看看下文。

  设计意图:

  有一天美术活动结束后,上官峥嵘在洗笔的时候突然喊道:“孙老师,我发现颜色在一起会变成其它颜色的,不信你来看。”随之,好多小朋友都围上去看,“吆,孙老师,真的。”顿时,小朋友们对颜色的变化很感兴趣,我当场就表扬了上官峥嵘:“你的小眼睛真会观察。”为了满足小朋友的兴趣,而我班的双语教学也刚学到“ and make ”这个句型,于是我就设计了“会变的颜色”这一活动,同时把双语也融合进去,这样就让幼儿在动手操作探索的同时又把相应的双语知识给巩固了。

  活动目标:

  1、激发幼儿探索的兴趣,获取一些颜色变化的科学经验,感受色彩的变化美。

  2、复习句型“What is this?”“It is ……”和“What colour is it?”“It is ……”以及“ and make ”

  3、提高幼儿的动手操作能力。

  活动准备:

  1、每组有:红、黄、蓝三色颜料各一盆,勺子若干,浆糊、抹布。

  2、幼儿人手一份操作材料、剪刀、记号笔、棉签若干、透明的一次性杯子若干、调色盘。

  3、句型条,水果图三幅。

  活动过程:

  1、出示颜色,复习句型“What colour is it?”“It is ……”

  分别出示红、黄、蓝三色,师生对话:

  T:“What colour is it?”

  S:“It is red(yellow/blue)”

  T:“Yes,good.(very good”

  2、 激发幼儿探索的兴趣,并交代操作要求。

  今天孙老师请小朋友来当“小小魔术师”,就用这三种颜色来变魔术,不过,可是有要求的哦,每次变的时候只能选择两种颜色放在一个杯子里,一共变三次,每变完一次就要记录下来,怎么记呢?(出示记录纸及单词卡)把和你选择的两种颜色一样的单词卡贴在前面的两个方框里,把和变出来的颜色一样的.单词卡贴在最后一个方框里,而且还要注意哦,哪个盘子里拿的勺子要放回哪个盘子,变的时候还要小心,别弄脏了衣服,小朋友听明白了吗?Stand up! Please!

  3、幼儿分散操作,教师巡回指导。

  4、功固句型“ and make ”

  (1)刚才你变出了什么颜色?(幼儿回答)你是用哪两种颜色变的 呢?幼儿回答后教师出示相应的中文句型条并一起朗读。

  (2)谁会用英语来说这句话?幼儿回答,教师出示相应的英语句型条,并一起朗读。

  5、出示西瓜、桔子、葡萄图,复习句型“What colour is it? It is ……”激起幼儿的操作欲望

  T:小朋友看“What is this?”

  S:“It is watermelon(orange/grape).”

  T:“What colour is it?”

  S:“It is green(orange/purple)”

  T:“Yes,very good.”

  这些水果呀老师已帮它们穿上了漂亮的衣服,(出示黑白水果图)这些水果呢,等着你们给它们穿上漂亮的衣服呢?小朋友们愿意吗?那好,下面就请小朋友先在你的记录纸上写上名字,并把它贴到墙上去,然后变色,给水果穿衣服,最后把它剪下来贴到你的记录纸上相应的句子后面Are you ready?

  6、幼儿操作,教师巡回指导

  7、活动评价,结束活动

  (1)好了,让老师来看看谁剪得最好?(表扬一下)

  (2)谁贴得对?(表扬一下)

大班教案 篇5

  准备

  音乐;图谱,各小动物及动物胸饰。

  目标

  喜爱音乐活动,愿意在集体中表现。

  让幼儿感受音乐的快乐,并能想象用动作形象来表现音乐强与弱。

  过程

  一、感受音乐

  1.圣诞节快到了,小动物们聚在一起开圣诞音乐会,听。(播放音乐)

  2.这段音乐听上去感觉怎么样?(欢快)

  二、感受音乐强弱

  1.这段欢快的音乐里还藏着一个秘密呢,我们再来听听这首好听的音乐。听听有什么不一样的`地方?有的听起来怎么样?有的听起来怎么样?(强与弱)

  2.这段音乐有的强有的弱,听着音乐请幼儿用身体动一动。用什么动作表现强?用什么动作表示弱?(请个别幼儿来做,大家学做)

  3.请幼儿完整听音乐来做动作1~2遍。

  三、出示图谱,再次感受音乐强弱

  1.(出示红圆片和蓝圆片)请幼儿说说哪个圆片表示强?哪个表示弱?

  2.(出示完整图谱)教师有节奏的点圆片,幼儿用身体动作表现。

  3.这段音乐中有一段和强弱音乐不一样的,你们听出来了吗?(间奏)(出示圣诞老人图片贴图谱上)

  四、引出动物参加圣诞音乐会

  1.圣诞音乐会开始了,会有哪些动物来参加?(根据幼儿说的,师出示相应动物)

  2.(播放强的音乐)这段音乐你觉得谁出来适合?(请幼儿把动物贴图谱上)

  3.(播放弱的音乐)这段音乐谁出来适合?(请幼儿把动物贴图谱上)

  4.(完整播放音乐)幼儿听音乐看图谱上的动物,并表演1~2遍。

  5.(再次播放音乐)幼儿选一种动物胸饰来表演游戏。

大班教案 篇6

  教学目标:

  1、解读画面中长颈鹿和鳄鱼因不同特点而带来的乐趣,体会天生一对的美好。

  2、观察了解生活周围的配对,感受朋友之间和谐的情感。

  活动准备:教学ppt

  活动流程:

  一、活动导入:

  出示课件图片:故事的名字叫《天生一对》,故事中谁和谁是一对?

  二、理解生活中的.配对

  1、概念了解:

  分别出示三组课件图片,让幼儿说出:谁跟谁是一对?然后说出理由。

  :外形相同可以是一对,类型一样也可以是一对,外形和类型不一样也可以是一对。

  2、观察了解长颈鹿和鳄鱼的般配

  (1)观察两朋友的不同:找找,哪两个是可以配成一对的?

  (2)寻找它们般配的地方,理解天生一对。

  3、模仿表现,尝试合作猜谜。

  找一个朋友,尝试配合猜谜,两个朋友一人说一句描述所猜物品的话,让其他小朋友猜猜你们说的是什么东西?

  三、阅读倾听故事

  可是,这天生一对来到长颈鹿城,他们来到鳄鱼城,显然,大家觉得他们是奇怪的一对。

  n 到底发生了什么故事呢?你认为他们是天生一对吗?

  n 我们来看看这本书,名字就叫《天生一对》。

  n 鳄鱼先生和长颈鹿小姐是一对,是相亲相爱的一对。

  四、延伸

  l 寻找生活中的“天生一对”

大班教案 篇7

  设计意图:

  现代孩子们的生活越来越好,接触的知识面越来越广。平时,爸爸妈妈的工作都比较忙,很少有时间跟孩子们坐下来一起聊聊天,在孩子们休息的时候,家长们会利用这样的时间跟孩子们沟通沟通感情,一般情况下,家长们都会带孩子们去公园走走、看看,有时候也会带孩子们去看场电影,但是观看电影也是有礼仪讲究的,因此设计了这样的一堂课:关于观看电影时所要注意的一些事项或者是问题。旨在希望孩子们了解以后能够做到这些方面。

  活动目标:

  1、让幼儿知道看电影时的基本礼仪。

  2、培养幼儿良好的公共场所礼仪行为。

  活动准备:

  四张动物的图片:

  两张内容正确的图片:

  1、小朋友认真观看电影的图片。

  2、小朋友进入影院后拿着票对号入座的`图片。

  两张内容错误的图片:

  1、小朋友在观看电影时大声说话的图片。

  2、小朋友在观看电影时吃东西,把垃圾扔得满地都是的图片。

  活动过程:

  一、导入活动:

  教师:“小朋友们都有去电影院看过电影吗?在观看电影的时候,想一想,我们应该注意哪些方面呢?”

  二、关键步骤:

  教师出示图片,请幼儿自由分成四组,每组发一张。请各组的幼儿进行讨论,然后为大家讲述自己在图片上看到的内容。

  让小朋友们自己做判断:认为自己组图片的做法是正确的站起来,认为自己组图片的做法是错误的趴在桌子上。请代表来说一说原因。

  全班的幼儿一起来分析一下这四张图片中的内容,哪张图片中的做法是正确的?为什么?哪张图片中的内容是错的?为什么是错的?我们该怎样去改正?如果你是图片中的幼儿,你会怎样去做呢?

  引出三字歌,然后请幼儿想一想以前学过的儿童歌曲,找一首适合的,把歌词改为三字儿歌唱出来,然后请幼儿分组轮唱。

  活动延伸:

  小小电影院:把我们的课室当成一个小的电影院,老师放一段动画片,请幼儿做好参观,并且要求符合电影院里的相关礼仪要求。

  家园互动:

  家长带幼儿去电影院的时候,多多注意观察幼儿的表现,看看孩子在观看的过程中是否遵守了这方面的公共礼仪?鼓励引导孩子正确的行为。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、对民间童谣有兴趣,喜欢用童谣做游戏。

  2、倾听指令,并根据指令作出反应,提高思维的逻辑性和敏捷性。

  活动准备:

  小老鼠卡片、小背心、帽子和书包、花环、颁奖音乐、老猫头饰、图片3张。

  活动过程:

  一、学习童谣

  教师可通过出示图片,引出儿歌。

  二、游戏一“猫捉老鼠几点了”

  玩法:幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,最后老师说出衔走花花洋伞的老鼠是怎样的,符合条件的老鼠要赶快逃到旁边,否则要被猫抓走。教师和幼儿共同检查是否逃得对,没有逃的是否有遗漏。

  规则:能听清指令,正确逃跑的老鼠为赢。没有逃或逃错的老鼠为输,要被老猫抓走。

  三、游戏二“根据教师提供的图片幼儿装扮自己,将自己变成穿着不同的老鼠”

  玩法:幼儿根据自己选择的.卡片上老鼠的样子,用背心、书包和帽子等装饰物来装扮自己,并记住自己的号码,能用完整语言表述自己是一只怎样的老鼠。玩法同前,幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,老师说出衔走花花洋伞的老鼠是怎样的。游戏不断进行,教师提出的条件不断变化,并增加难度。如戴帽子穿背心、穿背心不背书包……

  规则:装扮完请两位好朋友帮助检查自己的打扮是否与图片吻合;听清条件逃跑正确的老鼠为赢,没有逃或逃错的老鼠为输。

  四、游戏三“根据老鼠号码进行游戏”

  玩法:幼儿知道自己图片上的号码,教师要不断变化要求,并增加难度。如号码比6小、比2大比8小、号码是比6大的双数、不穿背心号码比8小……

  规则:在规定时间内,迅速做出反应,否则也算游戏失败,接受暂停一次游戏的惩罚。

  游戏结束教师可根据幼儿的游戏状况为胜利者颁奖,评选本次游戏中的“机灵鼠”。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、通过有趣的游戏活动,让幼儿在操作中找出6—9的相邻数。

  2、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法。

  3、培养幼儿的动手操作能力、迁移能力和逆向思维。

  活动准备:1—10数字一套;录音带、录音机;幼儿学具:1—10的纸牌。

  活动过程:

  1、游戏《拍手问答》复习5以内的相邻数。教师边拍手边问,幼儿边拍手边回答。如教师问:小朋友,我问你,3的朋友是几和几?幼儿回答:赵老师,告诉你,3的朋友是2和4。(可请个别或集体回答)

  以游戏的形式复习5以内的相邻数,不仅激发了幼儿学习的兴趣,通过师幼互动,缩短了教师和幼儿之间的距离,增进了师幼的友谊。孩子的积极性一下子调动起来了,连一向很被动的张莹宁小朋友也把小手举的高高的',我及时请她来回答,并即时表扬了她。

  2、游戏《认邻居》:请若干幼儿自选楼房居住,并认识自己的邻居。学习6的相邻数。知道其与前后数的关系。

  实录:“今天我们要搬新居了,请你们自选一间房子居住,住进去后要认识一下自己的邻居是谁。”孩子们选中房子住进以后,要求幼儿互相说出自己的邻居是谁。

  孩子们完全根据自己的意愿作出了选择,没有一丝的强迫性,对他们来说这完全是一种游戏,而没有老师教幼儿学的痕迹,正是应验了“教学无痕”这句话,整个学习6的相邻数这个过程都是孩子们自己探索游戏的过程。

  3、游戏:纸牌乐,两个幼儿为一组。游戏开始,把1—10的纸牌放在桌面上,两个幼儿猜“剪刀石头布”,赢幼儿先取一张纸牌,输的幼儿找出它的相邻数。游戏再次进行,教师巡回指导。

  纸牌是孩子们在生活中比较熟悉的,也是孩子们比较感兴趣的,数学从生活中来,到生活中去。数学是为生活服务的。

  4、小结,检查幼儿的学习情况。《摸一摸,说一说》教师随意抽取一个数字,比比谁能快速说出它的相邻数。

  5、游戏《我的朋友在哪里》。幼儿胸前佩戴数字卡1—10,围成圆圈。

  (1)请个别幼儿轮流游戏:我是7,谁是我的好朋友,请快快站出来。

  (2)音乐游戏《我的朋友在哪里》,幼儿听音乐找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

  6、小结,结束活动。

  整个活动都是以游戏形式展开,孩子们乐此不彼,玩的非常开心。每个活动,只要有了兴趣,孩子们才会全身心地投入进去,以积极的状态去学习,大脑处于积极的兴奋,这样的学习,不仅不感觉到厌倦和无趣,而是在兴趣盎然的情景中结束了活动,收到了事半功倍的效果。

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