大班教案

时间:2026-10-03 08:14:41 教案

【推荐】大班教案模板汇总5篇

  作为一名无私奉献的老师,编写教案是必不可少的,借助教案可以让教学工作更科学化。教案要怎么写呢?下面是小编收集整理的大班教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

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大班教案 篇1

  教学目标:

  1、学习理解散文故事《秋姐姐写信》

  2、通过学习认知生词字:提醒、准备、起程、寻找、增添。

  3、在学习中理解拟人的修饰手法及体会散文的意境美。

  教学准备:

  树叶型的卡纸做的信,生字卡。

  教学步骤:

  一、教师开门见山,直接导入课题

  孩子们,秋天就快到了,好心的秋姐姐写了很多信,我这里有好多封信,我们一起来看看吧……

  二、教师与幼儿共同学习散文

  1、教师出示第一封信,信封上写着“大雁”,教师展示信的内容,与幼儿共同找出认识和不认识的字,理解信里的意思并学习生词:提醒、起程。

  2、教师出示第二封信,写给“松鼠”的信,展示信的内容与幼儿共同学习、理解、学习生词:准备。

  3、教师出示第三封信,写给“黑熊”的信,展示信的内容与幼儿共同学习、理解、同时学习生词:寻找。

  4、教师出示第四封信,写给“小朋友”的`信,展示信的内容与幼儿共同学习、理解、同时学习生词:增添。

  三、教师与幼儿共同巩固“秋姐姐”写的信,并完整地复述散文内容。

  四、与幼儿讨论,什么地方你觉得最美?为什么?

  教师小结:拟人的修饰手法的运用。

  五、与幼儿再次有感情地复述散文。

  激励幼儿展开想象写出更美的句子。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、幼儿自行分配游戏角色投入表演。

  2、把握游戏规则,能在活动后能养成物归原处的习惯。

  3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的'个人能力。

  活动重点难点:

  重点:分配游戏角色并投入游戏

  难点:掌握每种游戏角色的基本特点

  材料准备:娃娃家活动区的各种材料

  设计思路:角色游戏中幼儿以扮演角色为主,体现对家庭的认识。他们用自己的方式反应家庭生活。通过角色表演幼儿的表达能力,交往能力都能有效提高。教师可通过观察更全面了解幼儿的发展水平。

  活动流程:引发兴趣——自主游戏——整理场地——分享快乐

  一、引发兴趣

  引入语:今天我们要玩娃娃家的游戏,开心吗?

  启发幼儿分配游戏角色。请小朋友说说,今天想演谁?和谁一起玩?

  二、 自主游戏

  1、幼儿按意愿选择游戏角色进行游戏。

  2、老师观察幼儿的活动情况,根据幼儿的活动适时介入指导。

  三、整理场地

  四、 分享快乐

  a) 幼儿说一说。我今天玩了什么?玩得怎么样?是怎么玩的?

  b) 幼儿相互介绍。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、通过讨论,使幼儿明白怎样做一个文明的小顾客。

  2、通过水果逛超市,让幼儿清楚有条理的表达自己的感受和想法。

  3、培养幼儿的思维能力。

  活动准备:

  各种水果卡片、自制好的“钱”、水彩笔、图纸

  活动过程:

  引入部分

  1、师生互动、问好。

  2、引入语:小朋友都有去过逛超市的经验把,那么现在老师请小朋友们说说

  你们在逛超市时所遇见看见以及你们是怎么排队和付款的.。

  3、幼儿自由讨论,教师引导,让幼儿懂得不乱扔果皮纸屑、不乱拆商品、付款

  时要排队,做一名文明的小顾客。

  情景表演

  1、“今天老师要开一个水果超市,要请表现最好的小朋友当营业员和小顾客,好不好。”

  把幼儿按人数分成3组,一组当营业员,其他2组当小顾客。

  2、把水果卡片和“钱”按人数分给幼儿,开始进行,教师引导幼儿用不同的角色说“请```````”

  “请用``````````”

  结束活动

  1、“小朋友们今天都买到自己喜欢的水果,那么现在老师请小朋友把你们喜欢的水果画下拉

  送给老师好不好。”

  2、把水彩笔和图纸按人数分给幼儿自由绘画。

大班教案 篇4

  主题选择:

  游戏是伴随着人类社会发展的一种社会现象,是幼儿的一项基本活动。游戏是幼儿童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的欢乐、自由和权利的象征。丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力。传统的民间游戏有着浓厚的趣味性,广泛的地区性和独特的民族性。同样也给我们带来了许多童年的欢乐!我认为民间游戏在幼儿园大有用武之地,我们幼儿教师可以充分挖掘民间游戏的精华为培养幼儿所用。

  活动目标:

  1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应能力。

  2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的.能力。

  活动准备:

  1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

  2、活动人数:8--14人(大班)

  活动过程:

  一、开始部分

  1、把幼儿分为人数相等的两组。

  二、基本部分

  1、用"剪子、包袱、锤"的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

  2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。大;考吧.幼,师网出处跑出来的小朋友可以再跑一次,如果胜利的跑出来,就可以将自己组的小朋友救活。

  3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁就迅速捡起沙包退到城外打。

  注意:踩线者为犯规,视为无效。

  三、创新玩法

  1、 民间传统游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到民间游戏区,这里早就画好了场地。

  2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈"手心手背,"他们要用这种方式来分成两组。

  3、教师也参与到游戏中。

  四、结束部分跑了一圈以后,孩子们怎么也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不知道沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:"我打到阴老师了。"我失望的说:"我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。"我下了场,李先洋也很快被打下来,"我们输了,该换你们组了。"听到换人,大家都雀跃起来。

  结束活动:幼儿放松,整理场地。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、幼儿通过活动模仿各种动物的叫声,感知和表现声音的强弱、长短,激发幼儿学习节奏的兴趣并且掌握一定的节奏型(

  2、在掌握一定节奏的基础上引导幼儿创编不同的节奏型,发展幼儿的'创造力。

  活动准备: 2、用软板制作的小屋(里边有小动物)

  3、多媒体课件《节奏小屋》

  4、幼儿操作小卡:各种小动物图片

  活动过程:

  开始部分:

  以歌曲:《大猫、小猫》导课。

  1、教师与幼儿一起演唱歌曲,力求表现大猫与小猫的声音强弱。

  2、感知易拉罐的声音,用易拉罐替代猫叫的声音,再次演唱歌曲。

  基础部分:

  1、出示软板制作的小屋,引导幼儿观察其中动物,模仿叫声,表现声音强弱、长短。

  2、用易拉罐沙锤或拍手来表现出节奏型。

  3、多媒体课件《节奏小屋》。

  (1)幼儿通过模仿小屋中各种小动物的叫声,再次感知和表现声音的强弱和长短,并掌握其中的节奏型。

  (2)启发幼儿用叫声外的各种方式来表达出节奏型。

  4、幼儿分组操作动物小卡,尝试创编不同的叫声节奏。

  5、请个别幼儿将创作的节奏图卡送进节奏小屋,与他人共享,集体练习、评价。

  结束部分:

  1、教师小结活动内容。

  2、手持易拉罐,在歌曲《叫声》中结束活动。

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