美术教案

时间:2023-06-11 19:03:43 教案 我要投稿

美术教案三篇

  作为一位无私奉献的人民教师,总归要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。教案应该怎么写才好呢?下面是小编精心整理的美术教案3篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

美术教案三篇

美术教案 篇1

  一、教学目标

  知识与技能:欣赏图形联想的图片,初步了解图形设计的基本知识。 过程与方法:能利用不同的图形,进行各种创意的联想,设计、组织画面,提高创造能力。

  情感、态度与价值观:引导学生在观察、联想等活动中体验造型乐趣并获得视觉感受,增强图形创造的兴趣。

  二、教材分析

  图形与人类知识和生活的整个领域有关,而且关系密切。图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、较准确的表现媒体,它在人们的文化、信息沟通和交流方面起到了不可忽视的作用。

  一个圆,在小学生的眼里会变成太阳、月亮、球、饼、轮子、扇子??小学生是善于想象、长于联想的。但平时小学生对各种大小、形状、纹理都不一样的图形往往又是不太注意的。本课教学目的是通过看看、想想、画画等活动,引导学生学会注意观察身边的事物;通过对所观察事物的形状和大小的联想,启发学生的创新思维。

  本课为造型表现课,简要介绍了图形联想的构思方法和思考途径,然后着重介绍联想在构思创意中的重要性和基本运用。本课展示了各种不同的图形联想图片,便于学生的研究性学习。教材中各种示范图片的联想、添画具有一定的情趣,易于激发学生的学习兴趣。

  三、教学重点、难点

  重点:指导学生掌握正确的观察和想象的方法,体验图形的联想和添画的乐趣。

  难点:图形的'联想和画面的组织。

  四、课前准备

  (学生)彩卡纸、水彩笔或油画棒、勾线笔等

  (教师)课件、范例、展示角、卡纸、水彩笔或油画棒、勾线笔等 1

  五、教学过程

  (一)创设情境,体验感受

  1、教师出示一个人脸图片。提问:“这张图片给你什么感受?”

  2、游戏激趣:猜一猜(课件)

  “同学们,猜一猜这些是什么?”教师依次出示三组图片让学生说一说是什么。

  1)长颈鹿鞋2) 琵琶闹钟 3)鹦鹉电话亭

  “同学们,大师们的奇思妙想,给我们带来了无穷的想象,他们从一个图形联想到另外一个图形,原来图形还可以想得那么离奇和有趣。今天老师和同学们一起走进美妙的图形联想世界,(板书课题《图形联想》)一起欣赏、感受、创造奇特的图形联想作品吧!”

  [设计意图:通过游戏的方式,培养学生的创造性形象思维和想象力,最大限度地挖掘和开发我们自身的创作潜力和构思动力,为图形设计打下良好的形象思维与图形表现技巧的基础。使学生积极地投入到学习中去,更好的引出课题。]

  (二)欣赏作品,启发想象

  1、欣赏生活中的联想图。

  “其实我们的生活离不开图形联想,联想无处不在。欣赏并说一说:分别是由什么产生联想的?”

  (播放课件,显示各种创意图形画面,突破时间、空间的限制。)

  课件依次展示出悉尼歌剧院、鸟巢等图片。 让学生观察:“瞧,这是什么?它像什么?”(展示帆船)

  课件再展示建筑设计、家居设计等图片。

  2、小结:“独特的创意给我们的生活带来了新的视觉体验和无穷的乐趣!”

  [设计意图:通过对生活中的富有创意的建筑的欣赏和分析,来理解图形联想在生活中的运用和重要性,使同学明白所学知识有什么用。引导学生欣赏建筑与自然相和谐的巧妙的艺术构思,体验感受美。]

  (三)小组研究,探究方法

  1、我们如何学着设计师一样,去设计有趣的图形呢?让我们先来欣赏以下的图形创意,看看分别是由什么联想到的?

  出示范例《水杯》,请学生研究:水杯变成了什么?加了哪些关键图形?还可以变成什么?

  课件出示奇特的画《水杯创意图》

  师:奇在哪里?

  生:把杯子联想成有跳台的游泳池……

  师:一杯水变成了一池水,改变了杯子的用处。

  师:要是我们去跳水那该怎么办?

  生:人变小或杯子变大

  师:虽然一杯水变成了一池水,但它们有一样的地方,都是水,画家根据这一点展开了 2

  奇特的联想。

  (板书:方法:夸张) 补充图片:变大、变小、变长、变短

  2、出示范例《尺》,引导学生继续研究图形联想的基本方法。(小组研究) 找灵感,生活中的哪些东西与尺相近?

  生:笔直的路、三角形的旗、旋涡、吸管、闹钟……

  (板书:相似组合)

  “就是把两个或以上的物体比较接近的部分,进行巧妙的组合,形成新的图形。”

  3、“图形设计时,老师总结了两点小窍门” (板书:抓住特征、巧妙设计)

  “你瞧!这一组鸭子的联想图,真是恰到好处,巧妙而简洁。”

  展示《鸭子》图形。

  怎样才算巧妙呢?

  比如这个杯子,这样联想你认为巧妙吗?而这样的设计呢?为什么?

  小结:图形设计关键在于把有联系的物体巧妙地组合在一起。

  [设计意图:这一环节可以发散同学的思维,巩固同学的联想方法,让我们所学的知识较好的运用到实际生活中,让学生明白学以致用。通过提问,运用小组讨论探究式学习的方法,充分体现学习的自主性,给学生提供交流的机会,培养观察力和发散性思维能力。]

  (四)教师示范,画法指导

  1、教师示范。

  2、欣赏老师和同龄人作品。 3、小组讨论,你打算设计什么图形,与组内同学交流一下!

  小结:不同角度的仔细观察、不同头脑的大胆思考,都能给图形带来神奇的变化。

  [设计意图:欣赏漂亮的图片,起到一定的示范、启发、引导作用,小组交流等为创作埋下伏笔。]

  (五)明确任务,大胆表现

  作业建议:选择自己喜欢的图形,设计独特的图形联想图。

  学生自由创作,教师巡回辅导。要求学生表现图形联想时,应发挥想象力,大胆动笔画,老师在巡视中多鼓励,调动学生学习的积极性,激发他们的创造力。

  [设计意图:创作小提示的出示,学生明确创作内容,有目的地进行描绘。教师巡视中给予鼓励与及时提示,对发现的普遍问题,如构图太小、形象拘谨等,给予及时的点拨、启发,帮助学生解决。通过这一环节充分发挥学生的表现力和 3

  创作力,享受创作的乐趣。]

  (六)展示评价,体验乐趣

  把学生作业展示在“图形联想园”里。并引导学生扮演设计师从造型、色彩、创意等方面进行评价。

  说说你最喜欢谁的作品?为什么?

  [ 设计意图:实行学生自评、互评、师评,体现主体地位,并起到了启发激励作用,提高学生的审美情趣。]

  (七)课外延伸 拓展情感

  欣赏生活中的创意联想,屏幕播放:

  结语:联想无处不在,创意信手拈来!只要敢想,一切皆有可能!

  爱因斯坦说:“想象力比知识更重要”“没有做不到的,只有想不到的!”

  [ 设计意图:科学精炼的结束语能起到“课虽尽,但趣无穷”的效果,在课即将结束时,我问学生“这节课哪一点给你带来了快乐?”学生学会从创作的快乐、成功的快乐、合作的快乐,甚至会从老师和同学的评价中体会快乐,这一环节对快乐的回顾,即加深了对整个教学过程的印象和体验,同时又是对这节课的总结和梳理。]

  六、课后反思

  整堂课,全班同学在老师的组织和引导下,积极参与,自主学习,教师的主导作用和同学的主体作用都得到了充沛的发挥。我们的生活离不开联想,已成为大多数同学的共识。同学对学习图形创意有了兴趣与信心,他们的联想思维能力,想象力,发明力和绘画技巧都得到了充沛的锻炼。

  通过这一课的教学,我深刻的体会到上好一堂创意课,不是在于给同学提供多少的资料、图片的欣赏启发,而在于了解、懂得学生需要什么,以生为本、以学定教,精练自身的教学元素,舍去不重要的、可有可无的或稍微粘点边的元素,更有针对性的一针见血的点出教学重点,解决教学难点。干净利落、简洁明了、重点突出的课堂教学才是胜利的教学。

  小结:图形联想给了我们奇妙的灵感。我们可以把普通的东西变的更加有趣和美丽而且具有一定的实用性。

  鼓励同学利用绘画的形式记录自身的灵感,让自身成为一个联想丰富的人。

美术教案 篇2

  活动目标:

  1.学做饼干,知道饼干的形状可以是多种多样的。

  2.在搓、团、揉、捏的过程中,初步感知圆形、正方形、椭圆形几种常见的几何图形。

  3.体验泥工活动带来的乐趣。

  4.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  活动准备:

  1.每人一份橡皮泥。

  2.各种印花工具(雪花片等),几何图形模具(圆形,椭圆形,正方形)。

  3.吃点心时,引导幼儿观察饼干的形状、花纹。

  4.各种形状的饼干及字卡(正方形、圆形、椭圆形)。

  活动过程:

  一、导入

  师出示布偶 “今天,是小熊的生日,想邀请我们小朋友一起去参加,高兴吗?”

  “小熊最喜欢吃饼干了,老师给它准备了一盒,小朋友想不想也来做些饼干送给小熊?

  二、说饼干

  1.问:你想做什么形状的饼干? 幼儿说(圆形、正方形、三角形……)

  师出示各种形状的饼干和汉字(如:椭圆形)

  2.师:这些饼干上有各种各样的花纹,老师这里有一块饼干也有花纹,你吃过的饼干有花纹吗?

  问:你吃的饼干上的花纹是什么样子的?

  幼儿说。

  三、师示范

  师:老师先来做一块饼干给小朋友看,好吗?

  A. 先把橡皮泥用力捏一捏,搓一搓,搓成圆形。

  B. 把团好的橡皮泥放在桌上压扁。

  C. 在橡皮泥上用几何图形印上自己喜欢的形状,再用几何图形将多余的橡皮泥切割下来。

  D. 用印花工具在几何图形上印上自己喜欢的花纹,这样一块饼干就做好了,把做好的饼干放在点心盆里面。

  四.幼儿操作

  1.师放背景音乐

  2.幼儿操作,师做巡回指导。

  3.请各组将饼干放到前面的桌上。

  4.师:“现在,小熊要来选饼干了……” 师以小熊的`口吻选饼干,评价饼干。

  五.结束

  师:谢谢小朋友们的饼干,你们真能干,这些饼干我一个人吃不掉的,你们一起来吃,好吗? 请幼儿先去洗手,再来吃饼干。

  活动反思:

  我觉得自己用情境表演导入活动是非常成功的,这种角色游戏让孩子们很快就投入到活动了活动中,孩子们对活动非常感兴趣。另外,我精心准备的操作材料深深地吸引了孩子,让他们乐在泥工活动中,做出了很多有趣的饼干,发展了幼儿的动手操作能力。

美术教案 篇3

  一 、设计意图:

  俗话说:音美不分家。音乐与美术两者有着不可分割的联系,也可以说,两者互相作用。美术活动时,为了让幼儿按照有关绘画的要求主动参与到活动中去,我常试将美术与音乐相结合,寻找最佳结合点,充分运用动作、节奏等音乐要素来感知和体验色彩、线条等美术要素,使枯燥的艺术技能变得生动,富有感染力,幼儿产生创造美的灵感。困此,我选择了常见而又为幼儿熟悉的绘画工具—毛笔,结合简单而有趣的歌曲《走路》,开展了本次玩色游戏,试图让幼儿在玩色、唱唱、画画、学学等活动中感受美、表现美、创造美。

  二、活动目标:

  1、在玩色、画画、唱唱、学学的活动中,积极参与尝试用毛笔进行玩色游戏,感受色彩、线条、节奏、动作之美。

  2、能大胆进行创作活动,体验交流、合作活动带来的快乐。

  三、活动准备:

  1、场景布置:活动室四周布置成“森林”、“草地”,宣纸铺成的“小路”一条。

  2、水粉颜料(红、绿、黑、蓝),毛笔若干,调色盘、擦布若干。

  3、幼儿已熟悉歌曲《走路》。

  4、音乐磁带,录音机。

  四、活动过程

  (一)、创设情境,引发兴趣。

  师:森林里住着许多小动物,我们一起去看一看吧。

  听《摘果子》的音乐,师幼随音乐节拍进入“森林”。

  师:森林里的动物真多呀!你能说说这些动物的名字,还能学它们走路的`动作吗?

  (二)、结合歌曲,尝试用毛笔进行玩色游戏。

  1、复习歌曲。

  师:歌曲《走路》中有几种小动物?小动物们是怎样走路的?

  幼儿有节奏地说出歌词,并随歌曲的伴奏音乐围坐在教师身边唱歌。

  师小结:跳跳跳、摇摇摇、爬爬爬、游游游,小动物们有节奏地走路真有趣。

  2、根据歌词(动物走路的不同姿态),感受和体验色彩。

  师:草地上的毛笔宝宝也想学小动物走路,如果请你给毛笔宝宝穿上漂亮的袜子学小兔、小鸭、乌龟和小鱼走路,你会用什么颜色?(同时出示4种颜色让幼儿讨论。)

  幼A:小兔走路是跳的,欢快的,红色感觉是跳跃的。

  幼B:小鸭子在绿绿的草地上走路摇呀摇,很平稳,是绿色。

  幼C:乌龟慢慢地爬,感觉很重,黑色感觉很沉重。

  幼D:小鱼游穿蓝色的。(师:为什么?)小鱼在水里轻轻地游,很优美。

  ……

  师小结:我们可以给毛笔宝宝穿红袜子学小兔跳、绿袜子学小鸭摇、黑袜子学乌龟爬、蓝袜子学小鱼游。

  3、尝试用毛笔作画。

  师:毛笔宝宝不会走路,怎么办呢?(从情感方面启发幼儿。)

  师:我们一起扶起毛笔宝宝,让它站起来,一边唱歌一边学走路。

  引导幼儿随琴声慢速边唱边选择相应的颜色。当唱到“跳、摇、爬、游”时用毛笔在宣纸铺成的“小路”上画。教师观察幼儿根据歌词内容并按节奏用毛笔绘画的方法。

  幼A:我画了黑色的虚线(———)在爬。

  幼B:摇摇摇,我画出了绿色的曲线(┒┒┒)。

  幼C:我画了蓝色的波浪线("""")在游。

  幼D:我画了红色的三个点(```)和3段圆滑线(⌒⌒⌒)都是在跳。

  ……

  师:下面我们跟音乐边唱边让毛笔宝宝走得更神气吧!

  放歌曲《走路》的伴奏音乐,幼儿一边唱歌一边画,鼓励幼儿大胆地用多种线条进行创造性的表现,并请有创意的幼儿作示范。教师要及时提醒幼儿不混淆颜色,找空地方面,画完后用湿毛巾擦手。

  (三)、出示头饰、创编动作,介绍作品。

  师:你的毛笔宝宝学了哪些小动物走路?你能用动作表现出来吗?(教师弹琴。)幼儿随音乐节拍创编动物走路的各种动作表现作品,并找好朋友,相互看一看、唱一唱、学一学,边唱边表演。

  师:今天,我们一起帮助毛笔宝宝走成了一条彩色的“路”,本领真大!小朋友表现都有很好,请排好队拿起篮子,老师奖励每个小朋友一个水果。天色晚了,我们回去吧(师幼跳“摘果子”走出“森林”)。

  五、活动延伸:

  讨论、探索:你还知道别的动物是怎样走路的吗?

  引导幼儿说说其它动物走路的不同姿态(如:马儿跑、小鸟飞……),鼓励幼儿结合创编歌曲继续运用毛笔进行玩色游戏。

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