联谊会策划书

时间:2022-04-15 18:19:09 策划书 我要投稿

联谊会策划书

  时光如流水般匆匆流动,一段时间的工作已经结束了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,是不是要好好写一份策划书了。一起来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编帮大家整理的联谊会策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

联谊会策划书

联谊会策划书1

  一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

  注:每组的'组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

  七、其他工作安排:1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。

  2)**院负责活动前后的考勤工作。

  3)**院负责组织搬运活动全部用品。

  4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。

  5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。

  6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。

  八、经费预算:

  1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

  2、购买联谊活动物品价目表(待定)

  九、活动注意事项:

  1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.

  2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.

  3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.

  4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.

  5、联谊当天各项环节责任分清.

  6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.

  学生会联谊活动策划书(六)

  1、举办机构:校会电视台及体育部。青年之声

  2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。

  3、运动光阴:20xx年1月22号或23号。(待定)

  4、参与人员:校学生会电视台及体育部. 青年之声整体成员。

  5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

  6、鼓吹运动:

  1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

  2、鼓吹法子 :由电视台与体育部. 青年之声组织。(广播)

  7、运动流程:

  1、提前半个小时组织学生入场。

  2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。

  3、节目收场:体育部部长或电视台台长. 青年之声站长作。

  8、资源需求:

  1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载

  2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。

  9、工作分配:

  电视台:现场拍照。

  校办公室:管账。

  体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。

  体育部与电视台:点到。

  电视台编辑部:台词编写。

  体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

  青年之声:管理后勤事务。

  给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。

  (预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))

  10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花

  11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

  12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

  好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

  13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾

  14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

  游戏:

  1、占领阵地

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

  2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

  3、共四个队获奖。

  2、岁岁平安

  游戏规则:

  1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

  2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

  3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

  3.双龙戏珠

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

  2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

  3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

  4.官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  5.拍七令

  用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  6.顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  7.正话反说

  游戏规则:

  1、八个代表队各出一人参加游戏。

  2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  3、最后胜出的四个队获奖。

联谊会策划书2

  一、 活动目的

  大学两个熟悉而又模糊的字眼,我们高中时代魂牵梦萦的地方。白驹过隙。如今我们已经成功叩开了大学的大门,步入了崭新的大学生活。这里没有老师的.唠叨,没有铺天盖地的作业。相反多姿多彩的社团活动,令人受益匪浅的知识讲座让我们眼花缭乱。在这个无拘无束的大学生活中我们很自由却很容易在自由中迷失自己。所以为了能让我们更清晰的认识、了解大学生活;能让我们在大学学习、工作、娱乐之间能更好的运筹帷幄;能让我们检验班能在萌芽期更加充满活力,充满凝聚力。特决定开展本次新老生交流活动。让我们在与学长学姐的零距离交流中汲取宝贵经验,更快的融入大学生活。

  二、 承办单位

  湖南师范大学医学院11级医学检验班

  三、 活动时间

  10月14日晚上7:00-9:00

  四、活动地点

  仁医楼205教室

  五、参加对象

  湖南师范大学医学院11级全体学生、09级10级学长学姐

  (1)前期宣传工作

  通过手机短信、飞信、QQ信息、手机电话、口头转达等方式

  (2)活动流程

  1、开场:主持人上场,介绍嘉宾

  2、自我介绍:学长学姐轮流自我介绍

  3、现场问答:同学自由提问学长学姐,学长学姐进行回答

  4、自由提问:还有疑惑的同学下位与学长学姐进行零距离的交流

  5、才艺大比拼:学长学姐与11级医学检验班进行才艺大比拼

  6、活动最后:用最热烈掌声欢送学长学姐

  七、活动预算

  学长学姐喝的矿泉水,才艺大比拼的所有选手的礼品。20元

联谊会策划书3

  一、活动目标

  此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在XX年,每个同学们可以有更丰富的生活。20xx,让我们一起约会吧!

  二、活动对象

  对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。

  三、活动时间

  20xx年3月19日18:30~20:30

  四、活动地点

  学生活动中心多功能厅

  五、活动宣传

  1。两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30 地点:学生活动中心多功能厅。)

  2。财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。

  3。派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。

  六、筹备小组(人员待定)

  宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)

  策划组(4人——————王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

  音控组(2人——————夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。

  道具组(3人———————贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。

  现场组( 所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教

  舞秩序以及舞会的现场控制。

  表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。

  机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;

  七、相关要求

  1、主持人2人(男女搭配 1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。

  2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。

  3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。

  4、舞会所需音乐(音控组负责)。

  5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的'进行。

  6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。

  7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。

  八、活动流程

  (一)前期工作

  1)前期筹备

  1、决定策划组人员。

  2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

  3、联系外院达成共识,确定各项工作。

  4、进行人员的配置工作。

  5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。

  6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。

  2)前期准备

  1、所有相关人员的到常

  2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。

  3、音控组进行音控的测试。

  4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。

  5、(5点45分———6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

  6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

  (二)活动流程

  1、(6点20分——6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

  2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。

  3、(6点30分—6点40分)院舞蹈队进行舞蹈表演。

  4、(6点40分——7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步,以及恰牵由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞(学生会干事下舞池主动融入气氛)。

  5、(7点———7点20分)第一轮群舞结束。参与人员稍作休息,同时进行分组。按照他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1———5号,女生白色卡片1———5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生如果有意,可以邀请女生,在女生同意的情况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到所有的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。如果男女人数不协调,可以有男男搭或者是女女搭。

  7、(7点20分———7点40分)搭配结束,进行第二轮的交谊舞,包括伦巴和三步。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。

  8、(7点40分———7点45分)第二轮交谊舞交谊舞结束。参与人员稍作休息,工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。

  9、(7点45分——8点)进行吃蛋糕游戏,每组选派出一组舞伴参与此次游戏。优胜者共获一只小蛋糕。

  10、(8点———8点15分)参与人员可以进行舞伴的自由选择和调换。现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随意喊停,则每人要保持姿势停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。

  11、(8点15分——8点25分)小熊舞结束。主持人现场提问,如果有意舞会后继续发展的舞伴们,男生或女生可以举起他(她)的手,然后拉着他(她)的舞伴到台上,进行现场的心里话告白。

  12、(8点25分——8点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随意的发挥。

  13、(8点30分)主持人宣布舞会结束。

  (三)后期工作

  1、舞会现场的打扫和收拾。

  2、工作人员的活动后的感想。

  3、工作总结与经验整理。

联谊会策划书4

  一、活动主题:

  大学生科技协会会员联谊会

  二、活动背景:

  在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

  三、活动目的:

  大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的'开展。

  四、活动时间:

  20xx年12月23日(星期天)19:00

  五、活动地点:

  一教(待定)

  六、活动对象:

  大学生科技协会全体成员(新老校)

  七、活动流程策划:

  (一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

  (二)主席讲话。

  (三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

  (四)活动进行流程:

  1.活动进行第一项:

  你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

  2.活动进行第二项:

  老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

  3.活动进行第三项:

  判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

  4.活动进行第四项:

  猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

  5.活动进行第五项:

  幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。

  八、活动结束(老师给予点评)

  九、活动前期安排:

  (一)准备签到本。

  (二)提前通知主席准备演讲。

  (三)提前制作ppt。

  (四)准备各个游戏环节所需的道具。

  (五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

  十、经费预算:

  苹果:35元*3=105元

  香蕉:2.5元*30=75元

  瓜子:11元*8=80元

  花生:10元*8=80元

  糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元

  汽水:35元*2=70元

  话费补助:10元*25=250元

  其它包装盒红包:40元

  总计:900元。

  校学生团体联合会

  大学生科技协会

  公关策划部

  二零XX年十二月五日

联谊会策划书5

  活动背景:

  在盛夏六月的阳光下,到处绽放着毕业生的玫瑰花。道声再见,莫忘师生情。美丽的校园,留下他们青春的`足迹和风采。转眼间,他们即将毕业,虽然我们心中有些不舍,也看到他们心中的留恋。为此,我们特举办“xx年机电工程学院党支部联谊会”,送别大四的同学,送别大四的毕业生党员。

  活动目的:

  为了更好的欢送机电工程学院xx届毕业生,为了让他们重温校园生活,为了他们能有一个更好的心情去迎接未来的社会生活,同时,也为了我们对毕业生的美好祝愿。通过此次活动,进一步拉近支部党员的关系,营造支部是“党员之家”的家的氛围。

  活动时间:

  xx年6月17日晚6:30

  活动地点:

  文体馆多功能厅

  活动参与对象:

  工业设计专业党支部

  数字媒体艺术专业党支部

  机械工程及自动化专业三、四班党支部(全体党员)

  活动策划主办方:

  机械工程及自动化专业三、四班党支部

  活动具体流程:

  1、支部节目分配安排(要求每个支部至少三个节目。其中有一个节目来自大四党员同志)

  2、统计各支部参与人数;

  3、场地申请(文体馆多功能厅)

  4、节目申报(6月14号前完成,上交节目所需的材料,如,伴奏等,视频制作)

  5、节目排练(做好跟踪,掌握节目排练情况,张丽负责)

  6、确定最终节目顺序(6月15号之前,主持人试讲)(支持人:钱太华、吴楠楠)

  7、采购、准备物品(水果等,游戏道具、席卡、无线话筒、电脑、数码相机、横幅等)

  8、彩排(6月17日,下午5点到6点)

  9、布置会场(薛飞、李志刚负责)

  10、节目开始,主持人开场白、介绍嘉宾老师

  11、节目表演(节目穿插游戏。初定9+1个节目,3-4互动游戏)

  12、嘉宾讲话

  13、老师总结讲话

  14、结束打扫多功能厅。

  15、汇报总结

  人员安排:

  1、水果采购 尹**、吴**、殷**(负责)

  2、物品准备 李**、陈**(负责,包括话筒、席卡、相机、条幅等)

  3、节目彩排 张*、王*、朱**(负责跟踪进度、指导)

  活动应急预案:

  1、节目应急预案:

  a.若由于节目用品损坏等不可抗力因素造成节目无法正常进行,则先跳过此节目进行下一环节,并安排人员进行补救,再适当的时候将节目插入进行。

  b、若由于演员临时有事或身体不适等因素造成的节目无法进行,则取消该节目,并从候补节目中抽取一个补上。

  活动经费预算:

  用途 金额(元)

  场地租用 200

  嘉宾水果及饮料 800

  现场舞台布置 100

联谊会策划书6

  活动背景:

  我系本欲举办一场大型趣味运动会,但由于临近期末,时间紧张,经主席团成员商议后,决定将趣味运动会改为时间较短的茶话联谊会。

  活动目的:

  为消除近日来的疲惫与紧张,制造一个轻松愉快的氛围活跃学生会的气氛,同时相互交流互相了解以便日后工作中的合作。

  活动意义:

  加快学生会各部成员间的相互接触,给新成员提供一个与其他会员相处的良好坏境。同时拉近各部门及各个学生会成员间的`关系。也借此次活动给会内成员一个放松的机会,轻松地交流一次,以更饱满的精神,更好的心态去面对下学期的工作。

  活动流程:

  一、宣传。向会员介绍此项活动。

  二、征选主持人。有意向且语言组织能力较好、吐字清晰者,参见面试得到批准后可主持此次活动。

  三、准备节目。布置任务,各部都要准备节目。

  四、购买活动器材、物品、食品。

  五、互相合作,布置会场。

  六、邀请系领导老师。

  七、活动开始,开场白。

  八、请主席发言。

  九、节目开始。

  十、“小插曲”猜谜和脑筋急转弯,答对者可获神秘小礼物。

  十一、节目继续。

  十二、节目结束,自发上台表演。

  十三、总汪君老师总结性发言并宣布活动结束。

  具体活动安排:

  一、举办单位:旅游管理系学生会。

  二、人员及部门的工作安排

  1、宣传。主席在例会上通知此次活动,并由宣传部出海报张贴。

  2、由主席亲自邀请汪君老师及其他的系领导。

  3、会场布置主要交由女生部和文艺部负责,体育部负责借音响,其它部协助工作。

  4、所需物品由纪律部和外联部负责购买。

  5、将所需物品清单列出交由生活部,结算后报之主席,费用向系里报销。

  6、节目各部均出。

  二、所需购买物品:

  食品及饮料:(一次性杯子)、开水、瓜子、水果、糖果、橙汁、可乐

  装饰物:拉花、气球

  小礼品:挂件、手绳等等

  四、参与人员:

  学生会全体成员,系里领导老师。(近90人)

  五、节目:

  小品、相声、歌曲、舞蹈、朗诵、讲故事、谜语、脑筋急转弯等

  六、时间

  1、需时4小时。

  2、具体时间待定。

  活动中应注意的问题:

  一、活动开始前一定要通知到邀请的领导,临近活动时再次邀请。

  2、活动过程中应保证每个部都有节目,成员多的部最好多出几个节目。

  3、猜谜和脑筋急转弯这些“小插曲”要保密。礼品和问题最好是主席和秘书长亲自准备,也可找少数几个办事严密的人准备。最重要的是保密,这样才有惊喜。

  经费预计:

  瓜子160元

  水果280元

  糖果200元

  橙汁90元

  可乐90元

  开水6元

  纸杯20元

  拉花46元

  气球26元

  小礼物20元

  总计938元

联谊会策划书7

  一、活动简介

  时间、地点、主题等

  二、战略意义

  主要针对全体干部员工说明本次联谊活动有什么特别的意义。

  三、诉求点(卖点)

  主要让员工知道,如何才能吸引顾客参加本次联谊会。

  四、促销政策

  1、会前订货优惠政策:鼓励顾客会前订货,保证联谊会气氛。

  2、老带新优惠:对在本次联谊会带来销售的.老顾客给予奖励。

  3、现场优惠措施:在联谊会现场购买获得一定的优惠措施、参加大抽奖等。

  五、参会顾客

  1、老顾客:沟通能力强、消费中脉产品金额、携带邀请函、佩带胸牌等。

  2、新顾客:年龄要求、拜访次数、夫妻到会、谢绝儿童、携带邀请函、佩带胸牌等

  六、会前营销部门工作

  1、重点推荐产品

  2、会前电话、家访人次,老顾客、新顾客、准顾客(会前订货)要求

  3、说服顾客的具体要求

  4、需要携带的文字资料

  5、部门管理工作:晨会、夕会

  6、员工参会要求:佩带胸牌、()统一服装等。

  七、会前会务后勤工作

  1、现场布置(条幅、荣誉、易拉宝、投影仪、检测仪、专家咨询位置等)

  2、主持人要求:与老顾客、专家事前沟通

  3、检测咨询专家要求

  八、会务流程及要求

  1、顾客入场

  2、播放企业形象片

  3、主持人开场白:(主要内容)

  4、专家讲座:内容分配

  5、产品展示与公司展示

  6、老顾客现场访谈:各自重点

  7、促销政策介绍

  九、销售指标

  部门

  员工人数

  顾客人数

  其中,新顾客人数

  会前销量(万)

  现场销量(万)

  确保任务(万)

  合计

  十、奖惩措施

  1、经理(部门主管)奖惩:完成指标奖励 元,不完成处罚 元。

  2、主管(组长)奖惩:

  3、会前订货奖惩

  4、现场销售奖惩

联谊会策划书8

  活动意义:

  教育系、外语系、旅游系、电子系向来有着良好的合作传统。十月是活动开展的最好时机,各个部门宣传的最佳时间。在今年十月初我校迎来了她30周岁的生日,十月底又将迎来校运动会。为了给校庆续一个美丽的结尾,也为了给运动会展一个活跃的开端,在四系主席团方面指导下,四系联谊晚会应运而生。

  此次活动在丰富课余文化生活的同时,亦将有以下两点重要意义:

  第一、巩固并增强四系友谊,加强四系学生会之间的'交流,方便日后各系开展工作,并且通过此次联谊,为四系同学之间的友好关系起到桥梁与纽带作用。

  第二、展现合作精神,在学校各系学生会中树立学生会榜样作用。

  活动对象:

  教育系、外语系、旅游系、电子系学生会主席团及主要学生干部,各系文艺部委员。

  活动宗旨:

  1:促进四系交流、增进四系友谊、丰富大学生活,展现自我青春风采。

  2:挑选出合适元旦晚会的节目,为日后的元旦晚会做充分准备。

  一、活动流程:

  1、晚会主题:欢聚一堂携手并进

  2、前期宣传:

  ①会同四系的宣传部,出展板和海报向各全系学生宣传;

  ②通过四系主席飞信在各系各部门宣传通知;

  ③邀请各系相关单位召开联席会议,详细介绍活动情况,以得到各系的支持。

  3、节目报名:

  联谊晚会时长约两个小时,分为节目和游戏两个环节。每系出34个节目。电子系:在十月份举行的电子系新生联谊会上,有四个优秀的节目直接推荐,小品《大话西游》、相声《我错了》、歌曲《想和你去吹吹风》、小品《大话英语》。节目内容丰富、质量很高。

  外语系:古筝演奏《渔舟唱晚》、歌曲《枉凝眉》、魔术《魔法奇迹》、恰恰舞《舞动青春》。

  教育系:舞蹈《changing》、二胡独奏《赛马》、手语舞蹈《小手拉大手》旅游系:相声《喜好杂谈》、《在没有雨水滋润的星球上是无法付出的爱吧》、舞蹈《椅子舞》。

  主持人四位,每系各出一位,两两搭配,要求能够活跃现场气氛。

  4、联谊会时间地点:

  10月21日晚6点之前确定所有的节目

  10月22日晚8点半在电子系学生会办公室,四系文艺部部长共同商讨第二天的会场布置情况

  20xx年10月23日晚上6点半正式举行联谊晚会,地点5号楼309室。

  5、道具:

  主持人话筒2个,音响,电脑,桌椅若干,彩纸、气球、彩灯

  二、活动注意事项:

  1:考虑到课程问题,四系在一起召开的会议定在周六晚上,大家基本上都有时间。参与人数多,集思广益,能够想出更好的方案;

  2:由于四部门人员彼此之间都不太熟悉,所以共同举办一场联谊会之前以及过程中协调好分工安排,以防引起不必要的工作失误;

  3:由于教室所能容纳人数有限,我们将邀请四系学生会主要干部,以及各系文艺部成员。在条件允许的情况下,我们也可考虑邀请大一新生前来观看;

  4:本次联谊会为四系之间的文艺交流会,活动氛围轻松活泼。会场布置、活动氛围必须保证;

  5:在教室里开展活动务必要保证不损坏公共财物,如灯管、桌椅等;

  6:确保会场外及演员等候室的秩序井然。

  三、资金预算:

  硬件设备:外语系其名下有“英语俱乐部”,可以提供音响等方面器材,如若不行,则进行租赁,约40元;

  彩纸:307教室有15个日光灯、窗户和门需要装饰。共计需要15张彩纸,皱纸,共20元;

  气球:一袋气球130个,20元;

  打印复印:前期宣传,打印复印节目单等费用50元,其中横幅30元;彩灯:电子系已具备,无需购买;茶水:80元预算总计:210元。

  注:此次晚会的所有支出为四系平分

  四、活动举办:

  主办单位:四系学生会

  承办单位:电子系文艺部、旅游系文艺部、外语系文艺部、教育系文艺部

联谊会策划书9

  一、活动主题:

  友情的呼唤,沟通的开始。

  二、活动意义:

  为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:

  武术协会

  四、活动时间:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30

  五、活动地点:

  淡浮院

  六、活动流程:

  7:00-7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00到达目的地:淡浮院

  8:00-8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30-10:15

  1)、两个协会的负责人或代表发言。

  2)、自由交流15分钟

  3)、集体游戏

  游戏名称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

  游戏名称:创意人追人

  规则:

  先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游戏名称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的`时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游戏名称:踩报纸

  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的.时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:15―11:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期准备

  (1)主持人:武术协会xxx(133xxxx)秘书协会xxxx(133xxxx)

  (2)车辆的准备:

  武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:xxxx

联谊会策划书10

  活动目的:促进班级凝聚力,增强同学友谊,充实周末生活,丰富课外活动,引导同学拥有正确的集体荣誉感。

  活动主题:烧烤户外趣味活动聚餐

  活动地点:花溪平桥

  活动时间:20xx年11月27日

  与会人员:20xx药品营销和20xx药物制剂总计人

  活动流程:

  A活动烧烤

  1,8:00在学校旗台下集合。主要负责人员须在7:30集合,采购相关的物品。

  2,8:10乘车赶往花溪平桥,约9:30到达目的地。途中由两名班干负责乘车期间的各项工作。

  3,10:00----13:30组织进行烧烤。烧烤期间由两名同学负责摄影留念。

  B活动户外趣味活动

  4,14:00----17:00组织进行户外趣味活动。 5,17:00----18:00返回学校。

  C活动集体聚餐

  6,18:30----19:50组织进行聚餐。

  7,感情交流学习。

  8,活动结束。

  经费来源:AA制 每位同学交费40.00元。共计:

  班费 班费出资 用于购买本次活动所需道具。 来回车费自理。(实行“多退少补”的`原则)。

  注意事项:

  1,若因天气等不可抵抗因素,本次活动将自行取消。

  2,应时刻提醒同学注意自己的财产安全。

  3,参与趣味活动的同学应本着“友谊第一,比赛第二”的原则。

  4,支持活动负责人的管理协调工作,确保活动有序进行。

  5,注重环保意识,爱护环境卫生。

联谊会策划书11

  一、 前言

  为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。

  基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛

  二、 活动基本情况

  活动目标:培养学生策划能力、团队合作能力、解决问题能力, 让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,及对未来行业发展趋势的预测能力

  活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员

  活动方式:完整的策划书,可配合使用ppt等

  活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全

  活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮

  企划大赛评委会成员

  初评:待定

  复评:待定

  参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队

  活动时间:xx年11月----xx年5月31号

  活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)

  三、 比赛课题

  本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:

  课题方向:项目投资

  课题说明:

  1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。

  2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)

  四、比赛活动流程及说明

  比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助

  比赛报名:[ft=#136ec2,,(能先组好队报名最好),报名时间截止至12月15号,(未组队的可加入qq群126288169,自行讨论组队后重新报上组队人员——由代表向参赛人员传达此号,)如有疑问,请联系何奕聪15953124182 qq:1009882574

  比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。

  策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。

  写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。

  方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的.作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)

  评审方法:

  评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)

  每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分.初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈,复评将由商会领导进行指拼比和指导,最终确定获奖方案

  比赛总结: 活动组委会对整个活动进行总结和归档。并在活动结束后下一次代表大会上做书面报告

  五、 比赛时间安排

  报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)

  收稿时间:xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪1009882574@qq.com,电话:15953124182)

  初评时间:xx年4月2号——4月9号

  复评时间:xx年5月9号——5月23号

  总结时间:xx年5月24号——31号

  六、 奖项设置与评奖方式

  1、 奖项设置

  奖项等级:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(合计6组)最佳创意奖,最佳实践奖,最佳合作奖

  奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于xx年6月份茶话会时举行

  2、 评奖方式

  初选:方案选定,选出10份作品进入复评

  复评:由商会领导根据投资可行性、投资回报率等综合考虑评定出最后排名,按排名先后评奖。

联谊会策划书12

  【活动流程】

  一、签到

  1、准备好签到表、签字笔。参加活动的人,告诉工作人员自己的编号、姓名及电话,签到,领取到一张相应编号的本活动特制身份贴,和到场礼一份。

  2、到场人员的编号纸条,按年龄和性别分开(20—35岁男性、20—35岁女性、36—50岁男性、36—50岁女性),投放在四个小纸箱里,以便游戏环节抽签使用。

  二、安排座位

  现场摆放一定数量的椅子,就坐时不分男女区域,亲友团坐在后面的亲友团专属区域;先到的人员可以与周围人员先相互熟悉认识下,或者浏览“缘分墙”。

  三、活动开始

  1.主持人开场白,介绍活动和总体安排;

  2.活动正式开始。主持人煽动现场气氛,鼓励大家上台做自我介绍,才艺展示。(上台人员,发勇气可嘉奖)

  3.爱之初印象。主持人给现场所有人员三十秒时间,现场安静,大家互相注视,互相留住爱的第一印象。(背景音乐:有一点动心)

  4.当爱再靠近。所有女士站成一排,所有男士有秩序的跟每个女士握手,近距离接近自己的心动对象。

  5.活跃气氛,游戏环节开始(以下为备选游戏)

  第一个游戏:

  (1)红娘牵线(10分钟)(邀请上台的人一定要做下自我介绍)

  规则:8个人,四男四女。两人一组。用红布把8个人的眼睛都蒙住。然后工作人员上场,两人一组,共四组,或高或低的拉着一条红绳,设置为现场路障。这时把参与者的红布解开,让他们在十秒钟之内记住所有的路障。然后再次蒙上眼睛。两人一组,手拉手准备穿越路障。工作人员悄悄离场。参与者手拉着手,或弯腰,或低头,在一片空地里摸索前进,让大家忍俊不已。

  人 数:8人2人/组4男4女

  道 具:红布条8个红绳4条

  第二个游戏

  (2)踩气球(15分钟)(邀请上台的人一定要做下自我介绍)

  规则:选出4对男女,在他们的脚上各绑5个气球,然后2对一组,互相踩对方脚上的气球,最先把对方气球全部踩爆的一方为胜;

  人数:1组8人/组,4男4女

  道具:小气球80个(每5个紧密绑在一条绳上)

  第三个游戏

  (3)齐心协力 (15分钟)(邀请上台的人一定要做下自我介绍)

  规则:人员选两名一组,男女交替配合。共选八名参加者,分四组同时进行比赛。男女同时用嘴叼着软格尺的一端,中间放置一个小苹果(或其他)。两人齐心协力把水果运送到舞台的另一端,中途水果掉了不算成绩,从起点重新运。在规定时间内,运送水果最多的一组获胜。

  人数:4组2人/组4男4女

  道具:软格尺(30CM)4个水果20个

  第四个游戏

  (4)听我指挥(15分钟)(邀请上台的人一定要做下自我介绍)

  规则:6个人,3男3女搭档,女生负责吹气球,男生单脚站立,女生吹爆气球后,拿到纸条,男士按照纸条上的要求执行,纸条上有礼品,有各种奇怪的要求;要求每个女生最少吹破5个气球。

  人数:2组6个人/组,3男3女

  道具:装好纸条的气球若干,备50个,纸条要求用到的道具等

  第五个游戏

  (5)爱的力量(15分钟)(邀请上台的人一定要做下自我介绍)

  规则:两个人一组,一男一女,一个人吹气球,然后用两个人的力量挤破气球,不可以用手;在2分钟内挤破气球数量多的一组获胜。

  人数:2组8个人/组,4男4女

  道具:结实的气球若干,备50个

  第六个游戏(备选,根据当天进度可加可减)

  (6)《猪八戒背媳妇》(20分钟)(邀请上台的`人一定要做下自我介绍)

  规则:主持人抽取游戏参与者,十个人先做自我介绍

  游戏规则:一男一女为一组,男生背女生,男生用红布蒙住眼睛,女生为男生指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者为胜。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。顺利通过的组并且用时最少的一组获胜。

  人数:5组2人/组5男 5女

  道具:椅子 气球 鲜花 秒表 红布

  注:每进行完一个游戏后可跟随一个抽号环节,每次抽取三位男士上台进行简短的自我介绍,如在现场有自己的心动对象,则向工作人员索要玫瑰花一支,并到台下邀约自己的心动对象上台表白。所有上台的人均可领取纪念品一份。

  6.牵手邀约

  工作人员手捧玫瑰进入场地,有在现场心仪对象的人可以跟工作人员索要一支玫瑰,并上前邀约。成功邀约的一对,上台,领奖,并简单说下自己的心情感想。

  【奖品设置】

  1、现场牵手成功情侣即可获得价值160元柯飞专业洗剪吹造型一次+价值588元古风尚摄影情侣系照一套+价值1080元永圣健身卡一张+价值80元4D动感电影票两张+价值800元小猫鱼婚庆代金卷一张等,还有更多神秘惊喜大礼等你拿!

  2、一年内完婚者凭结婚登记证、身份证,可享受在指定地产项目购房专属优惠;

  (以上承诺一年内有效)

  7.现场牵手成功的情侣登台亮相,与主办方领导合影留念(主持人热场,唱歌伴随)

  8.活动圆满结束,谢幕词。祝福牵手成功的朋友,并鼓励朋友们多多参加以后类似的活动,鼓起勇气追求自己心仪的人。

  【活动要求】

  1、到场人员需着装整洁;

  2、所有手机均调成振动或静音模式;

  3、禁止扰乱现场秩序,违者清场。

  【后续安排】

  1、对牵手成功的情侣,要回访,询问概况;

  2、所有参加本次活动的成员,凭报名编号加入我们活动的专门群,群名:你是我的爱,加入时请注明编号及姓名,管理员验证符合方同意加群;

  3、在群里互相交流,提供给大家一个互相认识的平台。

联谊会策划书13

  一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。

  二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:武术协会

  四、活动时间:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

  五、活动地点:淡浮院

  六、活动流程:

  7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00到达目的地——淡浮院

  8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30—10:15

  1)、两个协会的负责人或代表发言。

  2)、自由交流15分钟

  3)、集体游戏:

  游戏名称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站人,听说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

  游戏名称:创意人追人

  规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的'范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游戏名称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游戏名称:踩报纸

  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:15—11:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期准备

  (1)人:武术协会—xxx(133xxxx)

  秘书协会—xxxx(133xxxx)

  (2)车辆的准备:武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:xxxx

联谊会策划书14

  一.活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活.

  二.活动时间:20xx年0月0日

  三.活动地点:待定.

  四.主办单位:大学生创业联合会.

  五.活动背景:舞蹈是一种人体动作的'艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才.

  六.活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步.

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV.

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围.主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始.第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场.第二节:集体恰恰.借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演.第三节:华尔兹.第四节:小游戏.第五节:慢四.第六节:风趣逗人的小品.第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮.圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞.第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束.最后相关人员进行清场工作.

  七.资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员.

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球.

  策划书:大学生创业联合会办公室干事

联谊会策划书15

  一、活动主题:走进xx会走进家,听记忆在说话。

  二、活动背景:大一新生刚刚进入xx系xx专业的大门 渴望了解关于xx的种种 渴望在未来的学习生涯中找到属于自己的舞台

  三、活动宗旨:温馨 分享 交流

  四、活动目的:

  为了给xx新生和老生提供一个沟通的平台,深化彼此之间的了解,交流心得体会,共同创造在机电的美好时光。同时感谢即将离开的学长、学姐们为xx付出的点点滴滴,通过这次活动我们可以在欢笑和感动中慢慢地学会xx人的精神。我们将发扬上届乃至上上届老生留下来的优良传统把xx这个王牌专业发扬光大。

  五、活动时间:20xx年10月17日(周三晚)19:20——22:00

  六、活动地点:西区小学篮球场

  七、参与对象:在校xx11级学生及12级学生

  八、活动形式:

  (一)本次活动主要采取自由晚会的形式

  (二)以表演,交流等形式突出“团结奋进”的主题

  (三)活动以各中心节目表演和互动游戏相结合的形式开展

  (四)活动以“xx本一家”主线贯穿整个活动。

  (五)活动尾声在合唱中给离开交流会的学长学姐至于诚挚的祝福与衷心的感谢

  九、活动前期准备:

  (一)每位12级学生各出一个关于本次会议的点子交到班长或组织委员处。点子需要出众新奇且可以真实可行。

  (二)每班级需准备一个集体节目晚会时出演

  (三)每个班需出至少两个个人或组团节目,晚会中间穿插表演

  (四)制作邀请卡,邀请11级学长学姐

  (五)中间节目必须有安排与学长学姐互动的'节目

  (六)各班生活委员列出清单并采购

  (七) 向老生交流学习心得与体会

  十、具体流程:

  (一)前期准备:

  1.10月10日:各班长组织班会会上向各个学生讲述交流会的大致流程,并且要求各个班级以班级为单位出一个节目(5-6分钟),自定负责人,负责人姓名,联系方式和节目名称,内容,形式务必在10月11日晚上8点前以书面形式告知活动常务组负责人杨家真 李世军。(杨家真手机号:xxqq号:xx)

  2.10月11日:召班会会,讲述活动大致流程,进行分组,各班成员了解自己的近期工作,安排干事找结束时合唱歌曲。

  3.10月11日: 由班干负责学出参加演出的学生.文娱委负责收集名单和联系方式 .

  4. 劳动组负责设计策划发放给学长学姐的邀请卡和节目单,于10月12日晚8点前设计完毕。

  5.文娱委于10月12日晚上8点前整理完毕各个中心表演节目名称,内容,形式和负责人及联系方式告知联络组,以便联络组及时跟进各中心节目排练情况。

  6. 10月12日-10月13日:组织委根据各中心的节目形式对各个节目进行出场秩序的编号;文娱组第询问中心负责人节目排练情况并着手各部门的视频拍摄。

  7. 10月13日:晚上例会,汇报工作进度,再次明确往后工作安排,适当作出修改。确定结束时合唱歌曲。

  8. 10月13日-10月14日:班干整理有意愿担当主持人的干事名单和联系方式,并告各节目负责人节目名称.

  9. 10月14日:第二次联系负责人节目排练情况,完成视频拍摄交给常务组。

  10.10月14日:班干向有意向担当主持人的干事发放通知,晚上6点半在2301教室进行主持人选拔。晚上6点半:所有干事到场参加主持人选拔工作,当日晚上选定主持人。

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