联谊会策划书

时间:2023-01-06 18:17:51 策划书 我要投稿

联谊会策划书15篇

  时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标是不是要好好写一份策划书了。写策划书需要注意哪些问题呢?以下是小编整理的联谊会策划书,欢迎阅读与收藏。

联谊会策划书15篇

联谊会策划书1

  一、策划背景:

  学生安全管理会刚刚成立,为了提高本会在本校的知名度与影响力,树立良好的团队形象。本次活动采用联谊会形式。

  二、活动方式:

  1、活动目的:

  为了增加学生安全管理会里同学们的团结力与凝聚力,以及增进与社联、学生会、分团委三大组织的工作感情。

  2、活动主题:

  学生安全管理会联谊会

  3、活动时间:

  20xx年4月28日星期六

  4、活动地点:

  新天地购物公园、印象KTV、聚元鸿大酒店

  5、与会人员:待定

  三、活动内容:

  开场阶段:

  1、由主持人介绍各位来宾

  2、学生安全管理会领导简单致辞

  3、本会学生领导介绍本会

  4、来宾可以对本会负责人提出对

  本会有关的问题(在去新天地的巴士上进行)

  游戏阶段(到达新天地后):保龄球比赛

  1、由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组、B组

  2、比赛规则:

  ①保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。

  ②如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。

  ③比赛以抽签决定道次。每局在相邻的`一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。

  3、奖品设置:

  ①最佳竞赛奖

  ②最佳参与奖

  四、

  1、步入晚宴领导讲话(做互动游戏)

  2、一起去KTV唱歌

  五、前期准备

  1、内部组织:

  文字类:领导的致辞

  物品类:邀请函、奖品

  人员类:会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。

  2、外部联系:

  活动场所:时间、地点、人员准备节目准备:比赛节目的确定

  六、活动议程:

  13:30—14:30总策划检查落实各项工作,布置到位。

  14:30—15:00人员到齐

  15:00—15:30从学校坐巴士到新天地购物公园

  15:45–16:50主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;

  16:5017:50比赛结束,主持人公布获胜方,由会领导给两组比赛队伍颁奖;

  嘉宾与会领导休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念

  18:00—18:05在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;

  18:0519:10举行招待宴会并进行酒桌互动游戏(见下文)

  19:10-19:20宴会结束,领导、嘉宾乘坐巴士返回学校

  注:酒桌互动游戏可为循环数字令。规则是:从某一人开始从1起开始说数字,但是不能说含7的数和7的倍数,谁说错了,第一次喝酒,第二次从真心话和大冒险里面选一个来进行游戏。说错这个人进行完游戏后,还由这个人从1开始进行游戏。

  嘴巴手势令:从某一人开始说数字并做出手势,但是口中说的数字不能与手势相同,错者第一次喝酒第二次从真心话、大冒险中选一个来进行游戏。说错这个人进行完游戏后,还由这个人从1开始进行游戏。

联谊会策划书2

  一.活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活.

  二.活动时间:20xx年0月0日

  三.活动地点:待定.

  四.主办单位:大学生创业联合会.

  五.活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才.

  六.活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步.

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV.

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的.修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围.主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始.第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场.第二节:集体恰恰.借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演.第三节:华尔兹.第四节:小游戏.第五节:慢四.第六节:风趣逗人的小品.第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮.圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞.第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束.最后相关人员进行清场工作.

  七.资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员.

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球.

  策划书:大学生创业联合会办公室干事

联谊会策划书3

  一、活动背景:

  尊老爱幼一直是中华民族的传统美德,作为新时代的大学生我们更应该担起我们的社会责任,尽己所能,为社会献出自己的一份力量。我德江大学生联谊会始终本着"关注家乡发展、感恩家乡,服务家乡"的宗旨,以家乡利益为出发点,积极策划并参与服务家乡的各项活动。今年春节我德江大学生联谊会本着"用心传递让爱永恒"的主旨,怀揣着对家乡老人的敬爱与关心走进德江县敬老院,在给老人们带去春节祝福与问候的同时,也带去了德江县新一代年轻人的青春与活力。

  二、活动主题:

  用心传递让爱永恒

  三、活动目的及意义:

  (1)为生活在敬老院的老人们带去心灵上的慰藉,让他们感受到青少年的朝气和社会的温暖。

  (2)为敬老院的老人带去春节问候,增加敬老院的节日氛围,与老人们共享新春的愉悦。

  (3)向老人们讲解相关医疗保健知识,使老人们更加深刻的了解到自己身体上遇见的一些问题及解决办法。

  (4)为家乡的社会事业奉献我们的一份力量,在活动的过程中使更多的人了解本联谊会、加入本联谊会,共同为家乡的'社会事业服务。

  四、活动时间:

  xx年2月3日

  五、活动地点:

  贵州省德江县青龙镇敬老院

  六、前期准备:

  (1)、提前联系敬老院,取得对方的信任与支持,并且实施考察调研,为活动的开展提供必要信息。

  (2)、召开会议,把参加本次活动的人员分为几组,明确各部门具体工作内容,并指定各组负责人。

  (3)、根据分组,设定活动大致时间和活动流程。准备相关娱乐节目,如:歌舞表演、诗歌朗诵等。

  (4)、采用拉赞助或者协会志愿募捐的方式筹集资金,为敬老院老人准备新春礼物。

  (5)、采取贴海报、写新闻上《德江日报》等方式,增加活动宣传,加大协会的影响力。

  七、活动流程:

  (1)、采购组提前采购好进敬老院给老人们带去的新春礼物。

  (2)、中午一点四十在德江县教育局门口集合,交代相关事宜,两点到达敬老院。

  (3)、依据自愿原则,可自愿给老人带去礼物,但需要到带队人处登记。

  (4)、大家有序的到达敬老院,保持积极、安静的良好作风。

  (5)、与敬老院当班工作人员取得联系,并说明来意及活动流程大致安排。

  (6)、到达敬老院后向老人们问好,并送上礼物。然后帮老人们打扫屋子。(预计三点半左右完成)

  (7)、陪老人们聊天,向老人们讲解常用的医疗保健常识。为老人们表演节目,关心并记下老人们在生活中遇见的问题。(预计五点半完成)

  (8)、与老人们合影。

  八、后续工作:

  (1)、志愿者点名,清理人数。

  (2)、感谢敬老院工作人员,清扫活动场地。

  (3)、就在敬老院老人们所反映的相关问题进行汇总,具体分配人员撰写汇总资料及建议,与联谊会负责人商议,把问题汇总及解决建议上报到相关部门。

  九、注意事项:

  (1)、进入敬老院要主动与老人打招呼,微笑与老人交流。在交流的过程中,遇见听力不好或反映迟缓的老人要有耐心,要注意老人的脸部表情。

  (2)、要保持安静,不能打笑嬉戏。

  (3)、打扫完卫生后要物归原处,不能改变物品原来的格局。

  (4)、说话时要注意语气、语速,在搀扶老人上下楼梯时要注意地面滑、老人腿脚不灵活等问题。

  十、所需物品及经费预算:

  苹果:五箱,50元一箱;

  橘子:30斤,1.5元一斤;

  共计:295元。

  十一、负责人:

  组长:陈俊

  副组长:龚雪、朱俊青

  十二、参加人员:

  总会组织部、文艺部、后勤部、宣传部及协会全体干部必须参与,其他会员自愿参加。

  十三、活动参与方式:

  各个部门也部长负责集体参与,其他会员直接与活动负责人联系。

  联系人:陈俊

  注:所有干部必须参与。非干部成员请于xx年1月前在负责人处报名登记。有节目的提前做好准备并登记。

  策划人:朱俊青

德江大学生联谊会

  xx年11月27日

联谊会策划书4

  一、活动主题:

  心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的:

  为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人、

  三、活动时间:

  xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:

  经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:

  1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的.人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开、若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜、

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动、

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍、

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  1)大家自由组合排成一排,每组8人、

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么、

  3)猜对的有奖,游戏结束、

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份、

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队、

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)、

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨、

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)、

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员、

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止、

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转、当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动、指挥的同学可以随时改变命令和速度、

  6、管上过环

  游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环、

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位、(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传、)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环、

  4)最后用时最少的一组胜、获胜组的组员获得一次抽奖机会、

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:

  1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好、

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜、如出现绳散,应在原地系好再行进、

  3)最后用时最少的一组为胜、获胜组的组员每人获得一次抽奖机会、

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

联谊会策划书5

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:

  5月8日下午2点

  地点:

  大学生活动中心

  四、主办单位:

  信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:

  信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:

  信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:

  信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  “站起来了”游戏规规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  1、举办机构:校学生会电视台及体育部。青年之声

  2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。

  3、运动光阴:20xx年1月22号或23号。(待定)

  4、参与人员:校学生会电视台及体育部.青年之声整体成员。

  5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体,互相交换,加强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的`专长,磨炼自己的能力,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

  6、鼓吹运动:

  1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

  2、鼓吹法子:由电视台与体育部.青年之声组织。(广播)

  7、运动流程:

  1、提前半个小时组织学生入场。

  2、运动由主持人开场、激发同学们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。

  3、节目收场:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作总结。

  8、资源需求:

  1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格作好记载

  2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载)。

  9、工作分配:

  电视台:现场拍照。

  校办公室:管账。

  体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排。

  体育部与电视台:点到。

  电视台编辑部:台词编写。

  体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

  青年之声:管理后勤事务。

  给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢。

  (预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格待定))

  10、晚会的名称:一中之梦生如夏花

  11、用一段光阴去交换,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

  12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功。

  好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

  13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾

  14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

  游戏:

  1、占领阵地

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

  2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

  3、共四个队获奖。

  2、岁岁平安

  游戏规则:

  1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

  2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

  3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

  3.双龙戏珠

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

  2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

  3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

  4.官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  5.拍七令

  用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  6.顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  7.正话反说

  游戏规则:

  1、八个代表队各出一人参加游戏。

  2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  3、最后胜出的四个队获奖。

  电视台台长:xx

  体育部部长:xxx

  学生会主席:xxx

  青年之声站长:xx

联谊会策划书6

  策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本;策划书写作。策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。下面,小编为大家分享社团联谊会策划书,希望对大家有所帮助!

  一、背景概括:

  为了让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时能够感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。XX农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

  二、活动概况:

  活动全称:

  植物保护学院社团联谊会

  主办方:

  植物保护学院学生会社团部

  参与对象:

  植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员

  活动目标:

  1、增进各协会间的交流

  2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展

  活动时间:20xx年XX月XX日星期二19:00—21:00

  活动地点:桃东楼

  三、活动前期准备:

  1.制作道具,购买奖品

  2.申请大型教室

  3.发放活动通知

  4.与文艺部联系要三个节目

  5.布置会场

  四、活动流程:

  1. 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

  2. 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)

  3. 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的'矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)

  4. 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)

  5. 下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目

  6. 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局

  7. 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)

  8. 奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖

  一等奖一组,奖品:雕牌肥皂

  二等奖一组,奖品:洗衣粉

  三等奖一组,奖品:棒棒糖

  参与奖两组,奖品:奶糖

  个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂

  9.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

  五、活动注意事项:

  1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排

  2.友谊第一、比赛第二

  3. 在参加各项活动时安全第一

  4. 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事

  5. 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员

  六、结语:

  在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

联谊会策划书7

  一、活动主题:

  友情的呼唤,沟通的开始。

  二、活动意义:

  为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:

  武术协会

  四、活动时间:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30

  五、活动地点:

  淡浮院

  六、活动流程:

  7:00-7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00到达目的地:淡浮院

  8:00-8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30-10:15

  1)、两个协会的负责人或代表发言。

  2)、自由交流15分钟

  3)、集体游戏

  游戏名称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

  游戏名称:创意人追人

  规则:

  先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的'范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游戏名称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游戏名称:踩报纸

  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:15―11:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期准备

  (1)主持人:武术协会xxx(133xxxx)秘书协会xxxx(133xxxx)

  (2)车辆的准备:

  武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:xxxx

联谊会策划书8

  一、活动主题:

  友情的呼唤,沟通的开始。

  二、活动意义:

  为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:

  武术协会

  四、活动时间:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:0011:30

  五、活动地点:

  淡浮院

  六、活动流程:

  7:007:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00到达目的地淡浮院

  8:008:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:3010:15

  1)、两个协会的负责人或代表发言。

  2)、自由交流15分钟

  3)、集体游戏:

  游消称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站人,听说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏。

  游消称:创意人追人

  规则:先拉手围成一个圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的`命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻过来追A依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游消称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游消称:踩报纸

  规则:每组一张小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:1511:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期准备

  (1)人:武术协会xxx(133xxxx)

  秘书协会xxxx(133xxxx)

  (2)车辆的准备:武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:xxxx

联谊会策划书9

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的.2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众席就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

联谊会策划书10

  一、活动主题:

  友情的呼唤,沟通的开始。

  二、活动意义:

  为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:

  武术协会

  四、活动时间:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

  五、活动地点:

  淡浮院

  六、活动流程:

  7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00到达目的地——淡浮院

  8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30—10:15

  1)两个协会的负责人或代表发言。

  2)自由交流15分钟

  3)集体游戏:

  游戏名称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

  游戏名称:创意人追人

  规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的.身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游戏名称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游戏名称:踩报纸

  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:15—11:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期准备

  (1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)

  秘书协会—xxxx(133xxxx)

  (2)车辆的准备:武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:xxxx

联谊会策划书11

  一、活动目的:

  1、通过这次社团交流联谊会增强会员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让协会会员感受到家的温馨。学生携手相爱一家人两校社团联谊的策划书学生携手相爱一家人两校社团联谊的策划书。

  2、加强我院学生各社团之间的沟通,活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。

  3、邀请学长学姐给我们做经验交流,向我们传授经验;

  4、向社团联合会全体成员表示谢意,感谢家对学生社团工作的.默默付出,并欢送我们优秀的学长学姐们。

  二、活动时间

  20xx年12月12日(星期六)19:00点21:00点

  三、活动地点

  青春俱乐部

  四、活动准备:

  1、策划部:

  由策划部负责收集来自各协会节目并汇总,并根据节目的主题、性质、所需时间等做出节目单,写出详细的策划书;同时负责策划游戏互动环节的安排;负责收集各协会节目所需背景音乐。(备注:各协会节目所需道具由自己准备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放);

  宣传部:负责对此次活动的宣传工作以及活动摄像工作;

  办公室:负责活动的活动记录、参加同学的登激作和经费安排;

  外联部:负责对各兄弟社团的联系和邀请,同时负责活动现场的具体接待工作,组织工作,秩序维持。

  五、活动内容:

  活动主要由实践类协会相互准备好节目,并做好排练工作。

  同时,为了调动联谊活动现场的气氛,将设置各种有趣的的游戏,如绊脚走、兔子舞等节目即能让家情绪高涨,又能锻炼各成员团队协调能力的活动节目

  策划协会:陆杉杉二人转《小拜年》+演唱《丢了幸福的猪》

  王xx演唱《我们说好的》《还是好朋友》

  尹xx《Heyjude》

  策划协会全体成员合唱《相亲相爱一家人》

  社会调查协会:《后来》演唱(刘若英)

  留守儿童关爱协会:《童话》手语+演唱

  职业生涯规划协会:小说唱+演唱《晚秋》

  西部开发协会:娱乐游戏

  创业协会:《菊花台》

  活动内容的主体是和社联的三学长、学姐进行进行经验交流。邀请学长、学姐给我们讲他们在社联所学到的东西,以及在以后我们在协会建设中所要注意的问题。

  六、活动后期工作:

  携手相爱一家人活动完成后,策划协会全体成员留下来合影留念。并对青春俱乐部进行卫生清洁打扫,做好后期各项处理工作;

  做好携手共联谊活动总结工作,为以后协会再次开展活动打下坚实的基础。

  七、安全保障:

  活动过程中要注意安全,提高防范意识,服从统一安排,确保学生人身和财产安全,确保携手相爱一家人活动的顺利完成。

联谊会策划书12

  一、活动主题:走进xx会走进家,听记忆在说话。

  二、活动背景:大一新生刚刚进入xx系xx专业的大门 渴望了解关于xx的种种 渴望在未来的学习生涯中找到属于自己的舞台

  三、活动宗旨:温馨 分享 交流

  四、活动目的:

  为了给xx新生和老生提供一个沟通的平台,深化彼此之间的了解,交流心得体会,共同创造在机电的`美好时光。同时感谢即将离开的学长、学姐们为xx付出的点点滴滴,通过这次活动我们可以在欢笑和感动中慢慢地学会xx人的精神。我们将发扬上届乃至上上届老生留下来的优良传统把xx这个王牌专业发扬光大。

  五、活动时间:20xx年10月17日(周三晚)19:20——22:00

  六、活动地点:西区小学篮球场

  七、参与对象:在校xx11级学生及12级学生

  八、活动形式:

  (一)本次活动主要采取自由晚会的形式

  (二)以表演,交流等形式突出“团结奋进”的主题

  (三)活动以各中心节目表演和互动游戏相结合的形式开展

  (四)活动以“xx本一家”主线贯穿整个活动。

  (五)活动尾声在合唱中给离开交流会的学长学姐至于诚挚的祝福与衷心的感谢

  九、活动前期准备:

  (一)每位12级学生各出一个关于本次会议的点子交到班长或组织委员处。点子需要出众新奇且可以真实可行。

  (二)每班级需准备一个集体节目晚会时出演

  (三)每个班需出至少两个个人或组团节目,晚会中间穿插表演

  (四)制作邀请卡,邀请11级学长学姐

  (五)中间节目必须有安排与学长学姐互动的节目

  (六)各班生活委员列出清单并采购

  (七) 向老生交流学习心得与体会

  十、具体流程:

  (一)前期准备:

  1.10月10日:各班长组织班会会上向各个学生讲述交流会的大致流程,并且要求各个班级以班级为单位出一个节目(5-6分钟),自定负责人,负责人姓名,联系方式和节目名称,内容,形式务必在10月11日晚上8点前以书面形式告知活动常务组负责人杨家真 李世军。(杨家真手机号:xxqq号:xx)

  2.10月11日:召班会会,讲述活动大致流程,进行分组,各班成员了解自己的近期工作,安排干事找结束时合唱歌曲。

  3.10月11日: 由班干负责学出参加演出的学生.文娱委负责收集名单和联系方式 .

  4. 劳动组负责设计策划发放给学长学姐的邀请卡和节目单,于10月12日晚8点前设计完毕。

  5.文娱委于10月12日晚上8点前整理完毕各个中心表演节目名称,内容,形式和负责人及联系方式告知联络组,以便联络组及时跟进各中心节目排练情况。

  6. 10月12日-10月13日:组织委根据各中心的节目形式对各个节目进行出场秩序的编号;文娱组第询问中心负责人节目排练情况并着手各部门的视频拍摄。

  7. 10月13日:晚上例会,汇报工作进度,再次明确往后工作安排,适当作出修改。确定结束时合唱歌曲。

  8. 10月13日-10月14日:班干整理有意愿担当主持人的干事名单和联系方式,并告各节目负责人节目名称.

  9. 10月14日:第二次联系负责人节目排练情况,完成视频拍摄交给常务组。

  10.10月14日:班干向有意向担当主持人的干事发放通知,晚上6点半在2301教室进行主持人选拔。晚上6点半:所有干事到场参加主持人选拔工作,当日晚上选定主持人。

联谊会策划书13

  活动主题:友谊的呼唤,沟通的开始

  活动目的:为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的平台,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。20xx,让我们一起约会吧!

  活动时间:20xx年12月25日 [18:30-20:30]

  活动地点:大学生活动中心

  活动对象:我院在校大学生

  报名条件:

  1.以班级或系别为单位报名

  2.各班需准备至少一个节目

  活动筹备:

  1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

  2.邀请嘉宾(院领导、院学生会干部)

  3.联系与会人员达成共识,确定各项工作

  4.申请场地

  5.进行人员的配置工作

  6.相关物品的购买

  会场安排:

  宣传组:负责联谊会开始之前的宣传工作

  策划组:负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等 音控组:负责现场的音控

  道具组:负责联谊会现场布置用品的购买

  现场组:负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制

  表演组:进行现场表演,煽动现场气氛

  机动组:负责突发事件的.紧急处理

  活动流程:

  [6:20-6:30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场

  [6:30]主持人上台宣布联谊会开始

  [6:30-6:40]院舞蹈队进行舞蹈表演

  [6:40-6:50]院领导讲话

  [6:50-7:20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛

  [7:20-8:10]同学自由交流

  [8:10-8:30]学生会干部与同学交流

  [8:30]主持人宣布联谊会结束。

  所需物品统计:

  费用预算:1000元

  后期工作:

  1、联谊会会场的打扫和收拾

  2、工作人员的活动后的感想

  3、工作总结与经验整理

  活动负责人员:

  1.音响设备:×××

  2.主持人:×××

  3.组织人员:×××

  4.总负责人:××

  院学生会办公室部

联谊会策划书14

  一、活动目的:增进同学之间的了解,让每一位同学都融入咱们实验班的温暖大家庭中!

  二、活动时间:地点:20xx年xx月xx日(星期六)晚7点于(待定)

  三、活动对象:20xx级xx班全体成员。参与人数100人左右

  四、活动准备:

  1、通知各个寝室准备节目及统计寝室合作情况,周四下午统计节目数量,具体节目及其参与人员.

  2、准备互动游戏所需道具及奖品.

  3、确定主持人2名,摄影师2名,音效师1名,及现场协助人员2名.具体人员周四确定.

  4、场地准备(主要为借教室,周六前确定)。

  五、活动流程

  1、主持人宣布活动开始,介绍活动内容,活跃气氛。每个寝室坐一起。

  2、环节一:明星秀

  个人才艺展示(若报名人数较少,则和第二环节合并)

  3、主持人做衔接,串联前后节目(即承前启后)

  4、环节二:家庭表演

  寝室节目表演(活动重要环节)周四根据节目数量和内容确定表演次序及中间的串台词和小游戏。

  5、环节三:狂欢进行曲

  趣味小游戏:

  ㈠、换名字

  准备:①一个男生寝室和一个女生寝室,即4男4女,共8人为一组。②把每个寝室的寝室号写在同等大小的一张小纸条上并折起,男女生寝室号纸条分别放在两个小纸盒里。③由老师或特定的同学从两个纸箱中分别抽出一张纸条,抽到的两个寝室一组,共抽3组,游戏为3轮。

  规则:①每组的8名同学站在讲台上分别自我介绍,然后男女随机交叉面向大家站成横排。②此时你右边同学的名字就变成了你的名字,最左边同学的名字就变成最右边同学的名字。8个同学最好提问一遍,可以不按站的'左右顺序提问。

  如:主持人问A同学‘你是光棍吗’则应由A同学右侧的B同学回答,答案自定。若A或B出错或反映过慢,则要表演个节目(如唱歌,讲笑话等)或罚喝2杯水(暂定纸杯,罚的杯数可当场征求同学们的意见)

  ㈡、真心话大冒险

  准备:根据到场情况,以寝室为单位分组。暂定3个寝室12人一组,未能组成一组的同学可加入任意一组。每组男女生都要有。每组可座成2排或3排。

  规则:①由前到后一个接个提问,最后一位同学问第一位同学,问题自定。②提问中若其他同学一致或多数认为某同学的回答不真实,则可以决定实行惩罚,惩罚办法可自行决定但要有一定限度。提供惩罚办法:在自己能力范围内为组员做一件事或实现小组的一个愿望。

  6串联环节:心有灵犀

  每个女生在对着的男生手掌里写一个字,让男生猜然后从左到右男生分别说出自己认为的字。答对有奖品(奖品待定),答错要记住8位女生的名字后才能下台。

  细节:主持人在活动开始的时候可设下悬念:让你终生难忘的最美好的礼物将在两个趣味游戏结束后送出,特别是对于男生。①在分别装有男女生寝室号的两个纸盒中各抽2张纸条(参加过“换名字”游戏的寝室不再参加)②8名男生先背对着大家横着站成一排,每位女生对着一位男生也站成一排。③由主持人按由左到右的顺序把写有一个字的纸条发给台上的8位女同学,女生看完收起纸条后,男生转向大家,然后让女同学用手指在对着的男同学的手掌上写下这个字,注意不能让台上的男同学看到纸条上的字,否则即为犯规并实施惩罚。④男同学猜字,并按顺序说出答案。

  预定效果:8名男同学的回答组成一句话:暂时保密。

  7、共唱“相亲相爱一家人”,然后主持人宣布活动结束。

联谊会策划书15

  一 活动背景:

  恋爱是人生中最美好的感受。大学生已经进入恋爱季节,其花前月下本是无可厚非。据有关调查,我国高校大学生恋爱现象十分普遍,但大学恋爱很多只是给你人生一段美好的回忆,一段恋爱的经历,由于会因为种种原因你们终究不能一起步入礼堂,最终选择相亲这种方式,更何况现在还有很多同学仍然是单身,那么相亲就会成为选择必然趋势。有的人或许不用经历相亲,有的人就必须经历,无论有或无这次是一次机会就让我们一起去体验下吧。是爱让我们相遇,因为彼此有爱,我们共同走到了一起,开启了我们人生的旅程。

  二 活动目的:

  丰富大家的生活,让大家在学习之余有更多的沟通和了解,更多的感知我们身边的人。通过活动让大家更确切的感受爱情、友情,理解真正的爱情并不一定是他人眼中的完美匹配,而是相爱的人彼此心灵的相互契合,是为了让对方生活得更好而默默奉献,真爱是一种从内心发出的关心和照顾,没有华丽的言语,没有哗众取宠的行动, 只有在点点滴滴一言一行中你能感受得到。让更多男生女生知道他们目前状况,是否符合作为对象标准,这样有助于他们更加完善自己,成为男女生们择偶对象。

  活动主题:青春·使命

  活动对象: 通信全体同学

  活动地点:待定

  赞助单位: 合肥旅行社、学生都市网

  三 活动内容及流程:

  该活动分三大块

  第一宣传:

  制作横幅,印有“采集相亲”样文字。以文字的形式采集同学们心中对对方最想说的一句话,以及对这次活动的看法,在微博网上大力宣传,利用QQ群同时由团支书委员及班干部印发宣传,收集相关资料,联系相关人员,大力宣传。让更多的人知道,并且积极参与。

  第二相亲现场:

  筹备:事先召集一些想要加入的同学们可以联谊别系的,然后有意愿的同学报名,事先自拍DV短剧或制作flash,反应真实生活,体现真实情感,内容健康,尽量展现文明积极的`感情生活(虽然大家现在还是学生没有工作,但是他们心目中肯定有自己想要做的工作,工作假设是他们以后最有可能做哪行的那个工作)每位嘉宾分发笑脸卡。

  环节一;初次见面

  10位男嘉宾和10位女嘉宾(备台10位男女)分别进行自我介绍,包括姓名、年龄、工作单位、性格、择偶标准等基本情况(可以之前的DV派上用场了)让参加人员之间有个基本了解。

  环节二;男选女组队游戏(竞赛类游戏)

  10位男嘉宾抽取顺序号,按1-10的顺序分别先后选择女嘉宾组成小组进行游戏,此时,当男嘉宾选择女嘉宾后,女嘉宾无权拒接组队,除非当在后的男嘉宾选择了与在前男嘉宾相同的女嘉宾时,该女嘉宾有权选择他的二个男嘉宾中选择一个进行组队,未被该女嘉宾选择的男嘉宾此时重新选择另个女嘉宾组队。

  环节三;女选男组队游戏(考查类游戏)

  选择规则参照环节二;事先准备10个游戏,按游戏规则分别完成游戏,从第10组选手开始,可指定任一其他组男女嘉宾完成10个游戏中任一一个游戏,指定的其他组选手不能重复,指定游戏可以重复。

  环节四;乱点鸳鸯

  男女嘉宾分别对在场的其他嘉宾进行点评,可以提出哪个女嘉宾和男嘉宾比较合适等,也可以自我推荐,同时,在场的观众等也可以进行点鸳鸯谱的环节。

  环节五;终极配对

  男女嘉宾可以将自己手中的笑脸卡写上自己最中意的小于等于2位男女嘉宾名字,统计按姓名进行复核,如果2个名字匹配则男嘉宾有权领走一位配对成功,如果男嘉宾坚持选择自己心仪但是不匹配的女嘉宾,女嘉宾有权拒绝,如果选择心仪并且匹配的女嘉宾,则配对成功。

  第三 集体放飞许愿气球

  主持人介绍活动:集体放飞许愿气球(活动事项介绍)

  由工作人员分发每对情侣一只气球和马克笔一支(笔收回),气球底下缀有彩色纸一张,大家在纸上写好爱情心愿,准备工作做好,并有工作人员带着大家聚集到指定气球放飞广场,控制好现场,专门有人录像拍照,等集体放飞许愿气球活动开始,主持人宣读一段浪漫话语,然后主持大家放飞气球,气球漫天飘扬,放着听着浪漫音乐,现场气氛将浪漫无比。

  四 活动整体规划:

  1,宣传

  由宣传部出两块版面对所举办活动进行宣传,让同学们了解我们的活动主题和内容,以便于在活动期间同学们能积极参与。

  2,正式活动

  活动负责人和活动组成员,在放学和其它闲暇时间,,分别抬一块版面在食堂门口和宣传栏,设立“模拟相亲”海报。在同学们经过时做以介绍。在活动进行的过程中,以横幅的形式向大家及时公布出来,以让同学们观看和欣赏,同时吸引更多的同学来参与“相亲”。

  3,后期总结

  各项活动结束后举办心得交流会,支部成员谈谈在活动过程中的感受、收获及心得体会,求同存异,在与其他成员的交流盛宴中思想碰撞出更多火花,得到更多启发,扩展思维。最后团支书对本次团日活动做最后的总结与评价。心得总结小组将会上成员们的发言进行整理归纳,形成文字发表在班级博客上。

  前期准备:

  资料收集 相关物品,器械的筹备;

  海报、QQ、微博等大力宣传;

  图文影音资料的收集,DV准备;

  电影下载,歌曲配乐,活动中插曲;

  活动正式开始:组织观众进场;

  活动照片采集;

  组织观众离场;

  后期工作:

  a)活动善后工作;

  b)费用处理;

  c)做好图文资料收集与后期宣传工作;

  d)做好活动的总结工作,得出经验。

  五,奖项设置

  有参与的同学将有精美的本子,签字笔赠送

  配对成功的组合将要一箱牛奶及面包赠送

  六,预期效果

  思维扩展,促进沟通

  成员在交流过程中充分锻炼语言表达能力,扩展思维。相互了解支部成员的思想动态,促进成员间的沟通交流,加深情谊,有助于支部成员在日常生活、学习、工作中的互帮互助。

  增强凝聚力,提升荣誉感

  在本次团日活动中成员团结友爱,支部凝聚力进一步增强,集体荣誉感提升,达到了团日活动开展的目的。

  六,人员安排

  1,准备阶段列好需求的清单,由生活委员一次性购买

  2,开一次班级委员会,负责会场的布置

  3,活动开始后由纪律委员和班长负责现场秩序的维持

  4,活动完后会场清理打扫由班委负责

  5,活动记录由组织委员记录本次活动中激情部分和精彩片段

  6,活动总结由团支书负责

  7,活动拍照由文艺委员负责

  8,宣传委员负责海报等

  七,经费预算

  宣传条幅、海报:100元

  传单:20元

  装饰场地:80元

  奖品及其他用品:150元

  总:350元

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