中班教案

时间:2025-11-20 23:32:22 教案 我要投稿

【精品】中班教案合集4篇

  作为一名老师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那要怎么写好教案呢?下面是小编整理的中班教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【精品】中班教案合集4篇

中班教案 篇1

  设计意图:

  学习数的形成是这学期中班的重点和难点。《纲要》中提出教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习方式和特点,注重综合性、趣味性,寓教育于生活、游戏之中。根据《纲要》的精神和要求以及本班幼儿的具体情况,我主要以情境和游戏来进行教学,通过直观的ppt动画、动手操作、游戏活动让幼儿感觉特别轻松,学得开心,玩得开心。在游戏中玩在玩中求进步同时培养了孩子的逻辑思维能力为培养孩子的思考力和推理能力体验数学的快乐。所以我设计了本节活动内容。

  活动目标:

  1.学习8的形成,知道7添上1是8。

  2.理解7和8之间多1少1的关系,理解8的实际意义。

  3.在操作、游戏中体验学习数学的乐趣提高幼儿的思考力和推理能力。

  活动准备:

  1.ppt┐篦蛔营┐蠡依峭肥为

  2.每位幼儿一份花片操作材料、数字卡片;可以贴在身上的数字、点卡、实物卡片。

  活动过程:

  一、导入:出示ppt(1)

  以游戏口吻:“春天来了,羊羊们要去春游啦”引起幼儿兴趣,通过观察羊羊的外形、装饰、背包等的不同复习7以内的.数。

  二、展开

  1.出示ppt(2、3)教师操作蝴蝶与花图片,学习8的形成。

  师:羊羊们出发啦,他们来到了望春园,那里的花儿开的可好了。

  (1)出示7朵花排成一排,请幼儿跟随老师正确点数说出总数。

  (2)出示7只蜜蜂,与花一一对应,请个别幼儿点数练习。

  提问:蝴蝶和花谁多谁少,还是一样多?

  (3)出示1朵花,添在花一排的最后,请幼儿点数验证说出总数。

  (4)出示数字7和1, 7只花用数字7来表示,添上的1只花用数字1来表示,分别放在相应位置上,7添1是几?(幼儿反复复述7添1是8)引导幼儿操作探索,复习7的形成,初步感知发现8的形成。

  2.幼儿操作:你怎样把7朵蓝花变成了8朵?(我又添上了1朵)请幼儿将添上的1朵拿走放回,反复感知添1的环节。

  3.游戏:丢骰子

  师:羊羊们走累了,就在草地上玩起了游戏。

  教师操作骰子,幼儿根据骰子六面上显示的图案、点、数字进行相应的身体动作练习(如拍屁股等)

  4.出示ppt(4、5)

  师:羊羊们来到了小树林,有许多小树来与羊羊们游戏。

  (引导幼儿点数、说出总数,并通过拍手次数来“欢迎8、欢送7” 反复感知添1的环节)

  5.游戏巩固:狼来了

  玩法:保育教师扮演大灰狼,说出今天要抓数量是几(幼儿的春游门票上的数字、点数、或实物图片)的羊羊,这些羊羊就赶快要和妈妈一起躲起来。其他羊羊在位置上装木头人。(两位教师验证幼儿游戏结果)

  6。 通过演示ppt(6、7),理解8里面有8个1。

  师:忽然一阵风吹来,蝴蝶和花飞走了,这时天空中飘来五颜六色的气球,

  播放课件:画面出现8个颜色不同的气球,幼儿点数验证,引导观察,几个红色的?几个黄色的?……,问:“1个红色的气球用数字几来表示?播放课件,8个不同颜色的气球分别用8个1来表示,点数1,问:“8里面有几个1?”小结:8里面有8个1。

  三、拓展理解8的实际意义。

  1.师:8只蝴蝶、8只花、8个气球都用数字8来表示,8还能表示8个什么?播放课件,出现多个数量是8的画面,

中班教案 篇2

  活动目标

  1、让幼儿探索轮胎的不同玩法。

  2、积极参加游戏活动,体验玩轮胎的兴趣。

  活动准备

  轮胎、录音机、磁带。

  活动过程:

  一、开始部分:律动导入课题

  教师:今天老师和小朋友一起做游戏,高兴吗?下面请小朋友和老师一起来做律动,在音乐背景下,老师带领幼儿做头部、上肢、腰部、跳跃、放松等准备动作。

  二、基本部分

  1、教师:刚才小朋友们跟老师一起做了律动,都做的'非常好,下面请看老师手里拿的是一个什么?教师出示轮胎让幼儿认识,请小朋友想一想轮胎都有哪些玩法?教师启发幼儿说出:轮胎能在地滚、跳轮胎、钻轮胎等玩法,小朋友们说的都非常好,下面老师和小朋友来玩轮胎的游戏。

  2、幼儿自由探索轮胎的玩法,鼓励幼儿一物多玩。

  (1)游戏跳轮胎:教师领读两边游戏的名称,讲解游戏的玩法:

  将轮胎3个摆成一组,幼儿双脚并拢跳进轮胎,然后再跳出来,接着再跳下一个轮胎,全部跳完这一组轮胎后跑回来拍下一个小朋友的手,然后站到队尾,游戏继续进行。

  (2)教师示范动作要领,双脚并拢向前跳,两臂自然摆动。

  (3)幼儿练习,教师注意纠正幼儿的动作。

  (4)游戏中教师重点强调幼儿注意安全。

  (5)教师小结游戏情况:小朋友玩的非常好,因为时间的关系,我们下节课玩滚轮胎、钻轮胎等游戏。

  三、放松活动:降低活动量,放松运动。

  播放音乐,教师和幼儿在音乐背景下做放松动作,使运动量逐渐降低下来。重点放松手臂、膝盖、腿等部位。

  四、活动延伸:

  将轮胎放在活动区域中,让孩子们在自由活动中探索轮胎的玩法。

中班教案 篇3

  活动目标

  1、 认识数字“0”。

  2、 能说出“0”的一些用途。

  3、 了解“0”的概念,知道“0”在生活中的意义。

  4、 发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  5、 发展幼儿的动手能力和创造“0”的能力。

  教学重点、难点

  重点:了解数字“0”的用途

  难点:能说出在生活中“0”的意义。

  活动准备

  数字卡片“0”、故事情景图。尺子、温度计、电话。

  活动过程

  一,导入:今天我们的新朋友

  1、教师出示数字卡片“0”,请小朋友看谁来了?认识它吧?

  2、对了“0”宝宝今天去旅行了,我们陪它去走走吧!

  二,讲故事,出示情景图并讨论。

  “0”宝宝来到小猴家,小猴把桃吃光了;来到足球场,运动员没进球;来到雪地上,气温变成了0摄氏度。

  讲完提问:

  1、“0”宝宝看到小猴在干什么?

  2、小猴为什么哭了?

  3、“0”宝宝来到足球场看到运动员在干什么?

  4、足球运动员为什么赶走了它?

  5、“0”宝宝来到冬天雪地里感觉怎么样?

  归纳:"没有"用“0”表示。

  三,找“0”宝宝。

  1、出示数字卡片10、100,观察10后面有一个0,100后面有两个0。

  2、出示尺子上的“0”,表示起点。

  3、出示温度计上的“0”表示摄氏度。

  四,拓展思维。

  让幼儿自由讨论自己见过的`“0”的用途。

  教学反思

  在本课的教学过程中通过图片展示,让小朋友接触到“0”,并感受“0”的用途、了解“0”的意义。课堂上小朋友听故事很认真,回答问题积极。特别是在故事讲到小猴吃光了桃哭的时候,小朋友明白小猴不喜欢“0”是因为“0”表示没有,小猴不喜欢没有桃子这儿给小朋友留下了很深的印象。如果有机会重新上这节课,我会搜集很多关于“0”的故事,利用幼儿喜欢听故事这一特点。让幼儿在故事中学,快乐中成长。

  小百科:0是介于-1和1之间的整数。是最小的自然数,也是有理数。0既不是正数也不是负数,而是正数和负数的分界点。0没有倒数,0的相反数是0,0的绝对值是0,0的平方根是0,0的立方根是0,0乘任何数都等于0,除0之外任何数的0次方等于1。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、熟悉新环境,了解班里的新伙伴。

  2、知道自己升中班了,萌发做中班及朋友的自豪感。

  活动准备:

  将活动室卫生打扫好,整班级物品。

  活动建议:

  1、认识新朋友

  (1)老师自我介绍

  (2)请新来的小朋友一一自我介绍,大家鼓掌欢迎他(介绍自己的`姓名、年龄)

  (3)介绍完毕之后,给孩子十分钟自由交流时间,互相说说自己在假期里干什么有趣的事,新朋友互相熟悉一下。

  2、认识新班级

  (1)带领幼儿熟悉班里环境,介绍喝水区、休息室、厕所的位置,看一看活动室里玩具,图书摆放在哪里。

  (2)请幼儿说一说新的活动室与原来上的幼儿园活动室有什么不同,说一说新的活动室那些地方漂亮,那些地方不喜欢。

  3、我们是中班小朋友了

  (1)小朋友,现在开始,我们都是中班小朋友了,你有没有发现自己和原来有什么不一样了?(长高了、能吃了、勇敢了……)老师与幼儿交流讨论之后小结:我们长大了,现在是中班小朋友了,是小班孩子的哥哥姐姐了,有更多朋友了。

  (2)现在成中班小朋友了,以后我们应该怎么做呢?

  例:同伴相处方面:互相帮助、不打架。

  生活自理:自己穿衣、吃饭、自己的事情自己做。学习方面请幼儿说说自己的想法。

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